签到能不能时间能不能设置长点或者弄个每日签到!
修士实在太多太卡也太麻烦了
从优化的角度来看,现在最应该就是把灵根比例改一改,不说后期几个岛了,一岛拉满也是单灵根遍地走,实在不合常理,也太难死了干脆300年一单灵根得了,不然你做这升仙台干嘛?升仙台概率比招募强就行,给玩家一点收集感。还有就是天赋系统,前期修士在后期来看就是白板,而且有个传道啊易孕啊什么的一生一大堆,卡的要死,各种仙体圣体群魔乱舞遍地走,还修炼的贼慢不修个千年百年还结不了婴,属实是没有B用,干脆把继承删了
末法时代
如开局可以选末法时代,会怎么样呢?# 答:筑基大能恐怖如斯,众炼气大修倒吸一口凉气,致使全乱星海气温变暖
能不能修复一下吃了九龙丹不生孩子的 bug ?我已经发生两次了,上次是一百多年都没生,这次开的第一颗九龙丹生了,第二颗吃完十几年又开始不生孩子了
建议遗迹限制修为,平衡各境界弟子。
现在化神修为最高战力被工资限制,以至一般情况下并不允许养太多化神修士,力量,体魄等属性随着修为越来越高,加成反比下降,旧版本的很多极品体质全部论为废体。这让玩家平时的精力投入,打造极品弟子并没有收获正比的快乐。 既然作者有意针对限制化神弟子,那我就顺着作者的思路合理建议。 很明显新版本的这一波针对并没有体现出低阶弟子的重要性。化神修士高工资导致了玩家掠夺横行,玩法也是一样单一,毕竟化神修士为当
不小心把全海域的外族打没了,现在感觉有点无聊。 我建议加个叛乱机制,家族成员有概率叛乱,建立新家族,或者可以自己分封附庸家族,要求每年上交灵石,当附庸实力能与主抗衡时,概率脱离控制。增加族府机制,可由玩家自由迁移到任意岛屿,类似于首都,被设为族府的岛屿出现高级天赋概率增大,人口上限增大,人口增长率增大。离族府越远的岛屿叛乱率越高,身负白眼狼天赋的修士叛乱概率增大。
可以搞一个面对面联机。
好好的一个游戏不搞,非要搞二代,在这里搞个面对面联机热点之类的,不香吗?
悬着的心终于死了
好消息,沧冥爱发电回消息了。坏消息,不是本人。好消息,1代有可能抽空更新。坏消息,1代抽空更新不太可能。
自动赏赐
或许可以在自动赏赐条件那里,可以加一个,X层(3、6、10)突破几率≥、≤XX%时赏赐的条件?
前两层每次减一每旬修为,大圆满减当前突破几率,强,很强建议大家得到就买了造福他人