AI能不能加强加强,这BUG
第一张图,非要战死么?兵低于20%就撤啊第二张图,还是寻路卡死的问题,委任后,总出现这情况,有被错误路径堵死的我,有被城墙堵死的
三国自建的头像又没了
老帝,快修复一下,顺便多出点变态离谱的武将副本,我要买买买#剑侠世界3逐鹿天下
扶苏妹妹的头像新建武将会没有
更新之后自创武将直接选三国自建的话就没有扶苏妹妹的头像,必须先在战国那里自建选一下头像,然后再去三国那里自建才会有扶苏妹妹的头像这应该是个小bug
这俩个能不能在游戏里面随机设置。
红神射特性对骑射兵种不生效
刚刚想测试下红神射伤害加成,自建满武并州飞骑测试将携带该特性,5000兵打小城伤害为1291,卸掉特性重测伤害一致。大家可以试一下
《逐鹿》婚配制度之谏言
夫《逐鹿》者,战国·楚汉、三国之剧本,历史风云,尽纳其中。然,游戏初始之设定,武将婚配状态,实为一瑕,有悖于历史之真实,亦限玩家之自由。故,余有数言,愿陈于君前,以期《逐鹿》之更臻完善。其一,开局婚配,宜悉数取消,令众将皆处未婚之态。如此,则无夫妻同处一势或分属两营之怪象,游戏之逻辑,方得顺畅。玩家可据自身策略,自由组合婚配,历史武将,仍循时而生,此乃尊重历史,亦重玩家之选择。其二,历史武将之
论游戏宝物处置之宜
游戏之道,犹人生之理也,有得必有失,有取亦当有予。今观此游戏,宝物之处置,乃有丢弃之法,而无售卖之道,实则丢弃之后,反获资财,此理悖矣。何以言之?宝物者,游戏之精华,玩家之血汗所凝也。得之不易,弃之更须审慎。今之丢弃,虽曰“弃”,实则“售”,此一不合理也。盖丢弃者,应为无用之弃,无益之抛,而非换取金银之途。如此,则宝物之价值何存?游戏之经济体系,岂不紊乱?故吾之建议,宜改丢弃为售卖,使之合理有
可以增加本势力过去死亡名将记录嘛?
打个游戏想动一下感情戏,结果战死的一个都记不起来,能不能弄个本实力死亡名将录
啥时候出一个自创武将直接复制史诗武将的功能
新BUG
曹洪这个位置,无法攻击,但是他能打我