能不能搞个全部自动培养页,一个个点累死了
为啥华为还没更新
#逐鹿
老帝,一些建议
挺喜欢这个游戏的,知道工作组手头工作多,但还是希望能优先优化下本体功能,毕竟这是核心根本。1.通关剧本成就,记录通关时长,次数等等信息,提高游戏耐玩度2.军团系统,后期真的太需要了3.智力能否影响被策略攻击时的防御
这生病几率太高了,每回合都有
老帝反馈下
啥时候出dlc神将包我等了很久了你们官方倒是给个声响把
!!!!!!
为啥不能搞个军团委托呢?一个策略游戏军团委托都没有,真糟心
建议:不同时代不同国家添加不同特性
实现形式参考:1.科技树中加入:额外的科技解锁/数值调整 举例:袁绍箭塔四级/同一科技等级时,他人箭塔生命加成百分之60,而袁绍为80%2.国策,思想流派实行不同国策时,有不同的效果,国策解锁有先前条件,更换也有条件可参考游戏无悔华夏
商鞅特性没有实装
30%粮草加成和10粮草加成竟然产粮一样其他特性没有差距,应该是商鞅特性没有实装
战国剧本名将最多都有6个特性了,能不能把自建也多两个特性位置呀,或者多一个也行
关于战国楚汉剧本的体验和建议(上)
战国楚汉剧本自从出了以后一直没玩,原因是看到论坛说虚拟将太多,加上空城太少的原因(我喜欢玩自建落地)。但最近看到出楚汉本了,有项羽韩信张良的特性能自建了,加上发现空城有襄平,所以决定玩一玩。【总体来说,其实很爽,比三国本爽多了】爽点:1.自建武将很强,搭配很多。比如【节侠(极大幅伤害免伤】+【仁侠(极大幅伤害免伤】+【护主(自建的君主带,君主能自己护自己,享受25%免伤加成和免俘)】+【