铁粉500小时本版本AI满意,后续的优化重点希望制作组参考
游玩500小时,浅谈对游戏机制的理解,(以前最爱三国志系列,现在基本吃灰)喜欢本款的战斗与计策的平衡,游戏的小城,兵种的丰富实用,战法与计策CD及技力值的设定,使得很多二三线武将均能被重视发挥。1.战法可以靠战斗慢慢升上去,也很符合实际。计策只能挂机,导致后面即使大量文官电脑名将抓过来也基本时白板1级,得不到出场机会,练起来耗时拖沓费手,也只能用探索内政工具人,建议游戏中每2年所有武将计策自动生
关于自动运输
每次运输都要镜头给那个城,能关掉嘛
南蛮战象
老帝,南蛮战象能不能优化下,行军动画和攻击动画太慢了每次都要开双倍玩大象,大象虽然笨重提现在行军速度就行了现在是走路动画和攻击动画都是很慢建议改成和其他骑兵兵种一样的动画速度
武将消失
老帝,我遇到个bug运输武将会消失,这个bug我触发了好几次了,运输武将到了运输地点后就消失了应该是几支运输部队同一回合进同一个运输地点武将就会很容易卡消失武将
全面屏
老帝,屏幕左边这块能不能弄成全面屏,一块黑的看着难受
想给官方大大的意见
本人没有玩这个游戏,但是看了下别人玩的视频,这游戏是初期原因肯定有很多的不足这也能理解,下面为本人浅薄见识,希望有幸官方大大能看到,本人学识浅薄,描述不好的希望网友与官方大大勿喷!1:这游戏整体来说架构还是可以的,但是很多地方都很像《文明6》,感觉框架就是用的《文明6》的框架,这个还是非常优秀的。2:武将的各项数值感觉有点偏高,我看的视频上,邢道荣,潘凤,这些三流武将各项数值都比较偏高,基本能
载入存档卡在正在查看公告内容,无法载入游戏,卡死
每次玩个三四十分钟,就会因为加载存档卡死,非得杀后台重进才行,这么影响用户游玩体验的bug,居然一直都没改,实在忍不了了。晚上打个游戏得重启四五次,这和App三四十分钟直接崩溃掉有啥区别?刚上国际服的时候,论坛之前就有人提过,一直不见解决,服了。这个bug很难复现还是咋的?你们测试都不玩自己游戏的?
现在卡的问题解决了没?第1次篝火的时候,就是手机发烫严重和卡顿,我才没玩下去
高刷怎么会闪退,
????玩这么久第一次碰见,难道高刷新率玩久了卡闪退了????