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7.06.2022 逐鹿反馈
内政官僚机构1:这里的少府可以改成减少官员俸禄(武将多的时候俸禄也是个问题)注:在有些地方甚至只能建造两个伐木场。希望这些锁定一下这些城市的上限。不再出现2/4或4/6(2/2 4/4)就满了等等情况。2:这个两个属实可以换一下位置(当然各有利弊)委托3:委派中调遣希望能添加一并调遣4:游说时需要消耗少量金钱(200金)这样更符合君闭门不见的配图。外交:1:亲善的成本太低了,不同
关于城池和兵种的建议
我没玩过这个游戏,但是玩过三国志9—14,我认为如果城不多的话那么城池特色和代入感很重要。我刚看了看官方最近的更新内容,有一篇是添加黄巾和南蛮兵种的,这两个势力的兵种除了特殊兵种普遍还都有步骑弓三种,就代入感而言黄巾哪有钱买马?南蛮那边也不产马。虽然说基础兵种都有会让各势力平衡很多,但是代入感真的不好。我建议把黄巾兵种的骑兵去掉,就民兵步兵弓兵,如果感觉太弱了可以添加一个移速略快的新兵种。南蛮就把
这个上将邢道荣有点弱哦,80武力应该要有吧,就算没,75武力总该有吧,老帝啊建议加强点!
建议
还是挺喜欢这个游戏的,玩了一天了提一些建议1_添加更多快捷键,比如:搜索全选,一键搜索。2_提升难度,首先提高电脑侵略性,一些电脑钱满了兵也多但是不出兵,这样让一些大势力的电脑不会扩张地盘。3_建设军团,这样可以在城池数目多时,一些后方城市主动运兵。4_铠甲名品太容易得到,建议让一些装备更难搜索到,同时提升搜索到加忠诚和药物的名品的概率。5_让小的府有更大作用,目前只有部分小府可以通商
逐鹿真的好玩
玩了几天,说说感受吧,大方向真的好玩,只是有些功能还没完善,现在有多人探索,但是还得一个个去店,希望能弄个一键探索,赏赐武将希望能弄个金钱赏赐,登拥在野武将,只要占领的府有在野武将就可以在本城登拥,不用派人,专门去那个府在登拥,现在有太守功能了,希望能出个军团玩法,城池太多不好管理,多设几个军团帮忙管理,军团可以只管后勤,也可以辅助战斗攻略势力,这个真的必须要有,希望能将这些玩法加入进游戏里面,感
正式上线大概什么时候?先让我买,你慢慢更新优化😭出新mod再续费更新就是了
期待联机模式,一个人玩太无聊了。游戏还是多人玩最有意思。单机的话,玩几局就腻了
18路诸侯打董卓,基本都是各地太守,但是这里面太守不能出兵,电脑又会把好将拿来当太守,等于好将都无用武之地。
有点废手机玩久了太烫越来越卡
请策划急需重视与处理的建议,急,急,急
建议需要立即做的:1.点选目的地后自动移动。2.自动前线运兵运钱粮。3.调动武将的来源地,目的地筛选功能,4.过境盟友地盘限制通向非敌对和非盟友,空城方向(空城可以设置满城防和1万兵力),都成跑跑游戏了。5.解盟后给解盟双方回合数内(比如3回合)不能攻打双方城池。(现在新玩法,开局跑图占空城,送钱刷友好度结盟,3城的刘表,结盟后派18将围住3城,然后解盟,当前回合就可以瞬灭。)6.关隘