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感觉游戏结局好草率
我感觉应该多加一点后话之类的,这点可以学一下三国志14,不然统一之后一点成就感都没有了,不得劲啊#逐鹿
为什么输入法打不出来字啊只能手写
什么时候能优化一下#浅评一下
把敌我资源产出分开设置呗
我有钱敌人也有钱局内可调整势力颜色,自建剧本势力多了最后活下来的颜色可能很接近,要是能调整就好了
又来为爱发电提建议了
@心心 建议加一个自建建筑“要塞”,隶属于城,可以理解为府形状的关,高耐久高攻防,不觉得现在的府很没有存在感吗?建议府做为经济建筑,相反的要塞做为军事建筑,各司其职。
bug
这是什么bug啊,怎么装备装备了打开是黑的,然后推出界面也一直有黑屏,重新退出进入了还是有
陆逊优化方案
兵种的狂怒可以加上五特性大不了加点钱,然后智勇兼备可以把限制去掉加伤和免伤同时触发,装备方面或特性加不易战死或免抓的,增伤够多了就看技能强不强,诸葛张飞这些都是技能贼强,现在补武将如果来不及后期还可以补点武将
招降能不能固定到我选择的那个人,不要选一次要找一次
冠绝天下剧本里面的王甫都做成半个神将了,为啥别的剧本不能替换
总结需要改的地方
第1:自建武将脸太少,直接放弃固定面容改成捏脸第2:卫歡要改改怎么也是有名的第3:自创势力旗帜颜色让我们自己选第4:希望官方继续推出剧本,剧本搞好一点,就比如固定时间一定会怎么样啊什么的,还有剧本定价别太高了,少来点神将(下一条说)第5:虽然说买神将是一个来源,但是限制自建就少了很多乐趣。所以可以出不完全买断制,比如五块只能建一个双红。还有武将脸真少啊看疲劳了,举荐也就那几个。。第6:那
这电脑是不是若智啊
急死我了,一个城只有几百兵不打,跑去打人,随便a一下就能拿下,什么逻辑