能不能出玩家自已来设置模式的资源产出倍率
简单模式都太难了
强烈要求解锁自建武将数值
解锁自建武将各种数值和兵种剧本互通
贴脸开大
逐鹿这款游戏都挺好的dlc和内容都不错但是呢地图的话可不可以多点城市多点元素什么的感觉有些无趣了现在。讲一下为什么贴脸开大吧因为有一次bug有点多,内容也搞的不是很好,就是很多人说他就在主页放了这个但是希望官方大大不要建议对不起啦但是还是要开个大哈哈哈哈#浅评一下 #发现好游戏
稷下城为什么自动运输不了?
建议增加部分计策的成功率
说一个非常好的提升手段
图1是赤壁之战的一个局势,到图2都过一年了,孙吴和曹魏还是在寿春那打麻将。这一切的问题原因就一个!!!AI不会做到我图3中的那样 ,先集结再攻略,都属于葫芦娃救爷爷系列。希望老帝可以让AI把名将集结在要攻取的目标,就近的城府附近,再发起进攻,那游戏的乐趣会成指数级增长。翘首以盼新的AI逻辑。
关于兵力不断膨胀
话说兵力能不能改成传统人口+招募?有没有搞头?这种自动增长的兵力感觉负担不起,被迫征战打架,非常疲惫
突然就无法赎回了,重启也没用# #逐鹿
建议**$$¥¥%%
这个调回位置,应该把推荐改为筛选,从哪个城,我调回武将,你推荐什么,你知道我要调谁啊。。。一两百个武将,根本找不到,要么就按名字搜索,太麻烦了,我要指定从哪个城调哪个城。另外,武将列表希望能增加带兵数显示,主要武将肯定是封了官的,搞的现在,我要想知道谁实际带多少兵,还得去城里点出征才能看见。还有就是武将展示页,希望能专属特殊兵种展示,如果不熟悉的,完全不了解谁有特种兵。如果说增加功能,我倒是
出个局内武将编辑吧,像三国志那样
不太喜欢用自建武将,就想玩玩纯三国,结果玩孙策势力难受的一批,哪怕基于三国演义江东也不至于这么落魄吧?如果能自己改数值就好了,三国九位武庙名将吴国占了四个,奠定三国鼎立的赤壁之战主力也是吴国,怎么游戏里就这么差劲…从兵势来看,魏一绝八极,蜀一绝六极,吴惨到一绝四极。。。从特性来看,22个红吴国只占3个(甚至这还是加强过的)。。。技能、天赋方面蜀国独一档的强度,魏国凑合,吴也就周瑜点完天赋能挤进一