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自创啥时候出双红特性,就算不装双红能不能增加俩个特性位置
给老帝的一些DLC意见
我不算老玩家在这论坛里顶多算个新手但我还是要说出我的一些意见,老DLC剧本能不能都像吕布那样优化一下,,尤其是汉献帝,张鲁这两个卖18块结果内容少的可怜能不能把以前的18元dlc都优化成,马超,关羽,吕布那样的dlc啊!最差也得和典韦,孙策的一样啊,同样是18质量天差地别。最后也希望这游戏越来越好,论坛少些吵架多些友好讨论和帮助。
关于下一步的更新方向
这是一个建议贴,作为老玩家的诉求表达,方便老帝看到玩家准确的需求。1.把单挑系统,优化成每回合抽卡对战的策略玩法,来提高确定性。在每回合交手前,会骂阵,来提高娱乐性。2.府的设定目前,没有充分发挥作用,可以提升府的等级,来解锁府的规模,作用,是个不错的方向。3.官僚系统,增加新的科技树。4.地图上可以随机刷新一些,神兽boss事件,打赢给大量经验,奇遇事件,碰触的武将会获得b
@牢弟
什么时候把本体武将整体重调,后出的哪怕数值不高都能有减冷却时间天赋,而且技能搭配也比早出的好。神将作为盈利的红花卖机制、数值,本体的绿叶你也不能不管吧。
春秋历史人物加到战国
战国史实人太少,春秋里面的史实人物放到战国里面增加可玩性,或者做成春秋人物包
增加些武将培养因素吧!!!
武将的上限一开始就被定死了,一线武将永远是那些。1.添加些武力丹,智力丹等,吃一粒增加一点数值,一个武将最多吃5到10粒。2.技能书啊,看着东吴的那些武将脑壳痛,生的神童也是一无是处,可以添置一些特定技能书,使用后满6个技能的可以替换,不满的可以添加。3.特性书,红特性书,蓝特性书,黄特性书,同上。 可以通过探索,商人,战利品,异族入侵或者副本等来得到这些装备道具。让玩家培养自己喜欢但是觉得
懒得教你怎么改,主要提我难受的点
1丶你这沟槽的单挑系统多久了,改过不?想保留现在的单挑框架可以,固定打50回合或者重做单挑。拒绝单挑你觉得带给玩家的感受是什么?一点正反馈没有。降那点b士气带给玩家的反馈很好是吧。2丶沟槽的吕布就是被你这单挑框架给害了。爆冷不是关键,大多数情况就是平局。老曹直播间那拒绝单挑我寻思概率也挺高啊。特性就得改。把较高直接进入战斗,改成极高或者更高。3丶军团不改玩家的太守郡丞就这么难?美其名曰每个玩家
问题反馈第N遍
1.势力,所有AI的势力会指定向某一个势力投降,然而两个势力隔着好几个势力。风马牛不相及,双方没有交战,没有亲善同盟,隔着几个势力投降的意义是什么。而且是使用势力频繁的只向那一个势力投降。这背后的逻辑是什么。我都把投降打的快灭亡了,都不见向我投降,我亲善输送了这么多金钱也不见向我投降。2.单挑,单挑没有任何意义,对方可以拒绝单挑,拒绝的惩罚机制是降士气,好,降士气影响大吗?不大,出门120,降多
给老帝提个建议
给老帝点建议(三国志14重度爱好者)一.优化军团,军团指定运输可以区分为城池和军团(比如二军团运输资源给一军团,而不是单个城池)这样游戏后期玩起来不会太累。并且希望军团之间可以互相调人,优化一下人员分配,军团负责人可以让高战力的去前线,低战力的搞保障,不要总是有高战力的当城主或者守后方关卡不出战这种情况。二.计谋新增劝降,在计谋里加一个314里的劝降吞并势力的功能,好多时候我把电脑逼到绝境了,
貂蝉
无双战神剧本,貂蝉怎么出场,自带妇好装备了???