某算是个村服玩家吧,给老帝个建议!
将游戏城池里固定给一些人机,当郡丞和郡尉。小城池来一点虚拟伯长守城,让历史名将该打仗打仗。该结盟结盟去。另外结盟,计策等谋略建议增强,现在就军师智力可以影响,我建议和去结盟这个文臣也有影响才好,另外想要停战还需要君主当前所在城池的金钱,也挺不靠谱的,我差点因为这个丢了许昌新野,这个用自己势力金钱不行吗!另外有许多地方建不成墙壁。这个有时候有个小缺口。看着贼不舒服。
能不想迷雾模式的计策里面加一个探视野之类的,古代打仗也有派斥候拿信息的嘛,知道城市的信息再选择更符合事实
老帝你把AI扎营功能取消掉算了
队友打着架呢,AI反手一个扎营,之前碰到好多次了,城快被AI破了他搁城下扎营,我寻思他又不缺粮#逐鹿问题反馈
战国自建
感觉奇奇怪怪的
战国地图几处明显的地图错误
以史图馆做的为参考, 首先最明显且不符合史实的是合纵连横剧本里魏国没有河西反而占领了韩国的宜阳,要知道魏国丢河西要等到20年后了。 第二处是卫、秦陶邑和鲁国的地理位置不对,卫和鲁不是相连的,其中隔着秦陶邑,另外卫国土太大了,可以换成小城(也可以改一下机制了,卫特殊一点,一个势力占一个小城也可以)。 第三处是周,有点过于强大了,然后韩国前期还被夺舍了宜阳,经常比不过周,然而历史是被韩国吞并的郑
建议老帝出个海上建筑,比如铁锁箭塔之类的。陆地上建筑种类多出一些
统计一下现在的ai有多智障
1.下水不会用计策,导致江东鼠辈永远被曹操压着打。2.不会从后方运兵,ai永远是一个城一个城的耗,玩家只要集中兵力就能逐一击破,各城之间毫无支援。3.堵车严重,表现在关口窄道和港口,如果一支部队只能走三格,周围行动范围三格全是友军,那这支部队就会堵死,后面的人也会堵住,完全不会调整。重点可以看看庐江下面的港口和汉中。4.永远优先出小股部队而不是精锐,曹操万年蹲坑,八虎和五子永远不集中,前线全
楚怀王孙子报仇把嬴稷的儿子孙子都抓了😂
嬴稷把楚怀王扣押了,结果楚怀王孙子把嬴稷儿子孙子都抓了,不过有个不合理点,我已经招降他儿子了,然后孙子等会肯定也要招降的,但是这就很不符合历史了,希望可以出个新机制如果抓到敌方君主的家人或者继承人(或者君主)不可招降,但是可以勒索城池,或者资源,或者宝物这种(就像嬴稷勒索楚怀王两个郡)#游戏杂谈
不同的人当君主是不是应该有所区别?
比如刘备当君主和曹操当君主是不是应该有不同效果?挟天子以令诸侯是不是该有体现
希望添加更多的历史事件
例如达成什么条件可以触发历史剧情,得到什么结果。增加历史代入感,也能有更多的策略。