技力值恢复技能机制有问题
目前回技力技能的回复机制有问题,现版本回技力技能机制如下: 1.判断剩余技力值是否足够释放技能 2.如果足够,就触发技能效果(即恢复技力值) 3.扣除技能消耗的技力值 应该改为: 1.判断剩余技力值是否足够释放技能 2.足够即扣除消耗 3.触发技能效果:回复技力值 判断-扣除-生效 这才是合乎逻辑,游戏机制也还先上车后补票吗?目前的机制会出现一个问题,我本来差4点回满,技能效果为
典韦那个是bug吗?那个狂击的我记得狂击不是可以打两次的吗一共为什么我新开了一个就只能打一次
建议加强三国举荐武将
现在版本三国举荐太弱了,比本体土著还不如。简直炮灰价值和找资源工具人。建议:1.特性随机可能出现红色,蓝色,金色特性,五个特性(本身特性就可能随机不适配,再不强化真没用了)2.单属性最高随机60-98,自建,神将现在都很强(本身数值还随机)3.技能数量3-5个,不然开了斩杀生病死亡,无人可用,后期原著武将死完了,没有一点意义#单机游戏 #逐鹿 这个小小的改动,可以让很多玩家都有耐心玩到后期
建议
解除高地的建筑限制和水边森林的伐木场限制(上庸说的就是你),一些地区可以不止有一个资源(比如说多个相同资源)增加一些城池的战略意义,村落建筑优化一下吧,不一定要相连建造
战国该更新了,不能光盯着三国啊
@心心,不能光更新三国的吧,战国的也该更新一下了,通过查资料给你补充了几百个新人物望采纳。齐国https://www.taptap.cn/moment/753390063974351266?share_id=5d0445921b63&utm_medium=share&utm_source=copylink楚国https://www.taptap.cn/moment/754131556133
箭塔无法升级
开局换家玩,AI造的箭塔,没办法升级成塔橹,如图
自建武将装备宝物
强烈要求在自建页面增加装备页面,可以自建武将的时候把装备装上,少的几十个武将就要快上百宝物了,多的几百将就有几百宝物了,开图之后再装太麻烦了,装的都没心情玩了。@心心能不能给技术提一下建议啊,都说好久了。
我就不说有多离谱了
原版吕布也就多个7点数值了,技能甚至还没个魏延实用,特性更不用说了,连个兵势都不配拥有
Mac上玩的,请问如何放大缩小游戏画面,怎么操作?#噗噜噜实验室
星星快加强孙坚孙策
牢大牢二还是没有加强的迹象,逐鹿设定应该算是正史演义大锅炖,孙家父子不应该是路边一条,给一些优化建议——————————————————建议增加特性: 红-破虏【孙坚】:对持负面特性单位造成伤害大幅提升,击溃目标后有几率再动 蓝-侠气未褪【孙坚】: 忠义加弱化版任侠红-讨逆【孙策】:大幅增加造成的所有伤害,击溃目标后恢复一定兵力蓝-豁达【孙策】:极易说服在野武将加入(小霸王还是直接删