自建能不能搞个批量删除?或者在武将属性编辑界面加个删除选项?
提个建议,我们这个游戏,三国剧本缺一个很重要的技能,攻心,物理攻击后,会吸收对方的兵给己方用
站着不动是不是攻下目标没有指令?
刘备这个回城线路也是有问题的,卡这五个回合了,很多这种委任的,卡在进攻或者回城线路上
能不能出装备炼造,养马
濮阳伐木场问题
这是不是BUG了,明明有树林就是建不了。
委任出征有个小问题
出征默认直接满粮草,这谁受得了啊,能不能只能点,根据路线,备齐90天的还不行啊,一般都是比较近的路,一万人出去,没几个回合就团灭了,策划你是知道的,咱们这个委任不太智能,就是图省事,但是太消耗资源了,建议根据路程,再+60天,完全够了,比如说路程30天,那就带90天粮草
能解决吗?我的想法是大部分进城预留几个相当于驱逐的部队。
个人对战国剧本设计不完美的一些见解
前言:无论官方采纳与否,我都想要把自己作为一个玩家的看法和体验说出来与大家讨论,留下属于自己的游玩记忆。第一点 名人设计作为中国封建王朝历史上第一位皇帝统一六国,拓定边疆。书同文,车同轨,统一货币和度量衡…耳熟能详的功绩和大一统的思想影响千秋万代“明法度,定律令,皆以始皇起。” ——司马迁《史记·李斯列传》他的特性和培养树应该要特殊不一(特性)千古一帝:增加自身周围2圈内全体友军
给个建议
当有建筑建成的时候视野应该要向外扩展一到2格#逐鹿问题反馈 希望作者大大关注关注