「逐鹿」Steam EA版价格调整通知
尊敬的各位主公:《逐鹿》Steam EA版遵循V社建议,更新非美元结算价格。冬促结束后将调整中国大陆地区价格,从原价68元涨至88元,具体是时间以Steam更新后时间为准,感谢大家的支持~从《逐鹿》EA版上线至今,我们收集到许多主公的建议及反馈,感谢大家帮助我们一起完善游戏。我们必定会做到“不忘初心,坚持心中所爱”,让我们一起做的更好~ ღ( ´・ᴗ・` )比心
「逐鹿」版本更新公告1.8.13
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(1.8.13)更新主要以增加全新武将特性【兵势】和优化点击“结束回合”的表现形式等内容。本次更新为Steam版本,移动端安卓版等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、增加结束回合时“点住确认”(长按约1秒)的操作形式,以减少误点;二、增加自创武将天赋树序号和翻页显示功能,以方便筛选;三、增加武将新特性【兵
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.23
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.23)更新主要以增加新的外交计谋【行刺】、【割地】、【赎回】为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、【行刺】:可以选择一个任意武将(可选所有势力,包括己方势力,但君主不可选)1、如果行刺成功,目标武将死亡;2、如果行刺失败,若目标武将为己方武将,则该武将有几率受伤或脱离势力;若目标武将非己方
「逐鹿」版本更新公告1.8.14
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam版本(1.8.14)更新主要以增加“陷阱”玩法,增加新的武将特性【护主】等内容。本次更新为Steam版本,移动端安卓版等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 具体更新内容如下:一、增加“陷阱”军事建筑以及“陷阱”玩法;陷阱可以建造在平地、高地、砂地、雪地上,非同盟势力经过陷阱会受到伤害,移动力清零,并获得“疲敝”状态2旬;
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.13
嗨,大家好,我是老帝~ 《逐鹿》Steam EA版本迎来了新的版本更新(1.7.13),本次更新将原有的“隐藏兵力”全新升级为“视野迷雾”玩法。同时,我们对【道法自然】、【无双战神】初始资源和AI策略进行了优化,以及为吕布增加了2个技能和专属兵种。使【无双战神】剧本中的吕布成为首个拥有“六神技”的武将。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 具体更新内容如下:一、“隐藏兵力”全新升级
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.27
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.27)更新主要以增加全新兵种【战车】和自创武将时的全新特性【戎御】以及全新技能等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、全新加入“战车”兵种,拥有强大“荆轮”特性;在介绍“战车”之前,我们先来了解一下有关“战车”的历史。“战车”是中国古代在战争中用于攻守的车辆。早在夏朝便已有战车和小规模
「逐鹿」Steam策略游戏节限时特惠开启
嗨,大家好,我是老帝~Steam策略游戏节即将开启,具体时间为北京时间8月29日凌晨1点--9月5日凌晨1点。《逐鹿》也将参与到本次的策略游戏节活动,与此同时为了感谢各位主公长久以来的支持,本次活动期间将开启限时特惠。即原价为38元,策略游戏节活动期间为19元(仅本体参与特惠,DLC不包含在内)。活动结束之后将恢复原价,欢迎各位主公前来体验~
昨夜七夕,今夕何夕
嗨,大家好,我是老帝~熟悉的开场白,熟悉的我,回来了 (请把“爱了”打在评论区)七夕刚过,想必主公们都已得偿所愿。借此良机,老帝也发挥下余热,在“跑滴滴”之余进行了一些更新,省的你们认为老帝每天无所事事~至于其他内容,也都在按照规划有条不紊的进行(不是空的文件夹)。等缘分到了,就会与主公们相遇~以下是本次更新的内容:1.8.9更新日志1、恢复四级游戏难度,默认困难难度改为默认普通难度;
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.17
嗨,大家好,我是老帝~与大家一样,我也是昨天知道了版号再一次落空的消息。怀着无比失落与十分复杂的心情,我依旧为大家本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.17)更新介绍。本次更新增加了全新跨朝代虚构剧本“巾帼绽芳华”,增加AI隶属功能和丰富自定义武将培养树以及增加每年武将培养点数等内容,下面就跟随老帝(希望这不是最后一次这么自称)的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下: 一、全
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.19
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.19)更新介绍主要以调整官僚科技等级、城池资源产出,优化【探索】功能以及新增武将技等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、官僚机构调整:1、下调官僚科技等级上限;2、降低行动力消耗;二、官僚机构-上林苑功能调整:【结盟成功率上升】改为【登庸成功率上升】;三、官僚机构-灵台功能调整: