「版本更新」逐鹿丨全新楚汉剧本正式上线
嗨,大家好,我是老帝~全新《楚汉争霸》剧本于2024年7月4日正式上线,本次更新为Steam版本,移动端等待审核后更新,欢迎各位主公莅临品鉴。尚有不足之处,望各位主公多多海涵。我们会坚持不懈地优化,同时也真诚期待您的宝贵建议和反馈,帮助我们不断完善游戏内容。全新「楚汉剧本」登场【楚汉争霸】是围绕秦朝末年,胡亥篡位后百姓揭竿而起,各国诸侯响应,最终致秦朝灭亡,从国家分崩逐步演变为楚、汉两强争
【剧本分享】赤壁之战、武侯北伐
重新分享一下【赤壁之战】、【武侯北伐】2个剧本,如果有需要的主公可以导入种子体验一下。后续会不定期分享其他剧本。
「版本更新」全新【剧本目标】及【事件功能】正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.13)更新增加全新【剧本目标】、【事件列览】功能以及子嗣相关优化,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~1、增加【剧本目标】功能;在不同的历史阶段,一些特定的人物会有其历史宿命。游戏中新增【剧本目标】玩法,新建剧本时,指定势力后可以选择该人物的剧本目标(非所有势力均有目标),完成既定目标后可选择提前结束游
「版本更新」《无双战神》特别武将重制正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.11)更新主要以重制《无双战神》剧本中的特别武将,新增特性“五子良将”以及修复bug等。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、重制《无双战神》剧本的特别武将;吕布【武将立绘】重绘武将立绘;【武将特性】全面重制了特性及数值;【武将技】全面优化并革新了技能配置;【专属兵种】独立建模的专属部队“并州骁骑”;【
「逐鹿」2024年度项目更新规划内部版(一会就删)
嗨,大家好,我是老帝~时间过的好快,距离正式上线还有7天了。老帝擅自做主把晨会中关于2024年的核心更新规划内容先透露给大家。(如果被发现一会就删了)图中所展示的3项玩法和功能是大家问到最多的,标注的时间节点不是最终的,根据开发进度可能提前或延后。至于其他更新内容还有很多,请大家随时关注后续的更新公告。马上就要到元旦了,老帝先祝大家元旦快乐,阖家欢乐。
「版本更新」全新经济建筑“村落”和军事建筑升级系统正式上线
嗨,大家好,我是老帝~ 本次《逐鹿》版本(2.0.6)更新主要以增加经济建筑(村落),军事建筑的升级系统等内容为主。本次更新为Steam版本,移动端等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、调整经济建筑,增加“村落”建筑,可在城和府周围逐一延展修建,可提升兵力上限; “村落”可围绕主城或府而建造。若围绕主城而建造,增加的是主城的兵力上限;若围绕府而
战国剧本丨武将征集帖
嗨,大家好,我是老帝~欢迎大家体验战国剧本。战国是中国历史上继春秋之后的历史时期,也是列国诸侯激烈争斗的时代。不仅有各诸侯国展开的许多举世闻名的变法和改革,如吴起、商鞅的变法图强。也有在兼并战争过程中,如张仪、苏秦的纵横捭阖,廉颇、李牧的战场争锋,春申君、孟尝君、信陵君、平原君的政治斡旋,诸如此类,不胜枚举,涌现出了大量为后世传诵的成语和典故。在统一中国的过程中,正经历着君主专制社会取代分封制
「版本更新」3.1.10版本更新日志
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.10)更新主要增加自创武将和宝物的搜索功能,以及增加武将赠予宝物增加一次赠予多个的功能,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、自创武将增加搜索功能;2、自创宝物增加搜索功能;3、武将赠予宝物(消耗品)增加一次赠予多个的功能;4、优化使用自创宝物的武将单挑时手持武器的样式;5、
「更新预告」快马加鞭,在路上....
建安二十四年,荆州督关羽自江陵出兵,北上进攻曹魏占据的襄樊地区,击败守将曹仁,围困襄樊,曹军退至江北。曹操遣于禁、庞德领大军救援,为关羽所败,斩庞德、俘于禁及数万曹军,威势极盛。与此同时,孙权背弃盟约,与曹魏暗通,遣吕蒙、陆逊领军沿江而上,扮作商队,偷袭公安、江陵,守将傅士仁、糜芳不战而降。时值曹魏数路援军陆续抵达,关羽军北伐遇阻,粮草军械不足用,加之荆州易主,军心涣散,于曹孙两军夹击下,威震华夏
「版本更新」唐宋明三朝特殊兵种补丁DLC说明
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(2.2.26)更新主要以增加唐、宋、明三朝特殊兵种补丁和其关联的武将天赋、技能、官爵体系及修复bug等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~购买入口-额外内容备注:补丁内含有唐宋明朝代的7个特色兵种,可以满足喜欢自创其他朝代剧本的玩家在自创武将时使用。需要注意,火器的出现虽然极大地改变了战争方式,但这些兵种并不是神兵,还请谨慎购买