【纪念】
今天从技术那里拿到了一些即将封存的东西,我截了图,留作纪念吧。1、多人联机模式主场景;2、独立的地图编辑器;3、全新的战国地图与战国城池;
「版本更新」2.2.12版本更新日志(测试名额已满)
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(2.2.12)更新主要以优化自创地图相关功能,三国&战国武将特性和技能及修复bug等内容。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、三国武将优化关羽 特性【武圣】增加效果:强化自身所带【朴刀手】的免伤;张飞 武将技【勇猛冲杀】增加效果:行动结束后,恢复自身技力值;曹仁 获得新特性【天人将军】,效果:大幅强化自身所带【虎豹
「逐鹿」周末特惠公告
嗨,大家好,我是老帝。周末马上就要到了,《逐鹿》将于8月23日-8月25日在TapTap中国大陆地区开启周末特惠。特惠时间:2024年8月23日-8月25日特惠对象:游戏本体特惠价格:TapTap中国大陆版:¥25元官方公众号:逐鹿游戏志百度官方贴吧:逐鹿官方手游抖音号:逐鹿手游(ID:29076678975)B站官方账号:逐鹿手游(UID:1466022177)逐鹿官方交流⑥
「版本更新」2.2.11版本更新日志(9月24日更新)
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(2.2.11)更新主要以优化武将特性以及修复bug等内容。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:9月24日更新:1、【三国】武将优化黄忠:获得专属红色特性【神射】(自创武将:三国/战国通用);杜预:获得专属红色特性【武库】(自创武将:仅三国可选);夏侯渊:专属武将技【兵贵神速】效果加强;2、武将特性效果优化:1)略
「版本更新」2.2.8版本更新日志(地图测试名额已满)
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(2.2.8)更新主要以优化AI相关规则,优化武将天赋和增加武将技及修复bug等内容,本次更新为Steam版本。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、自创武将合并进去自创工坊;2、优化和调整武将“羊祜”、“杜预”的技能组、天赋树、特性;3、武将“司马懿”和“孙坚”增加新武将技;4、优化增加AI部队间相互的配合;5、优
「重要」《逐鹿》移动端首发价格优化公告(以此为准)
嗨,大家好,我是老帝~自上周五首次公布价格之后,老帝收到了很多热心主公的反馈,大家的评论老帝也都有看。有认可也有“讽刺”,但无论是怎样的朋友,我想大家的出发点都是好的,都是爱这个游戏的。选择这个题材我们更多的是为了情怀,如果真如某些人所说的“不顾吃相“的话,大可去做更"主流"的内容了。本意上我们将部分功能拆分是希望可以给大家提供更多的选择性,毕竟每个人可接受的程度不同。看来这样的方式没有并没有
「版本更新」2.2.10版本更新日志
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(2.2.10)更新主要以新增武将头像、修复bug、增大地图尺寸等内容。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、修复无法攻击中立城池城墙的逻辑;2、修复在极端网络情况下可能存在的自创武将显示内容重复问题;3、修复设伏部队出现时可能存在的头像位置偏差问题;4、修复攻城专精对城墙未生效的问题;5、修复太守委托功能中武将出征
「逐鹿」初试结语
择此这样争议的题材,又定位于一款买断制游戏,其实我们一直是忐忑的。直到这几天的测试下来,虽然遇到诸多问题,但是看到大家对于游戏的包容和肯定的时候,我们深感欣慰:我们做了一件有意义的事,这三年的艰辛是值得的。我们做逐鹿,其实不是要做一款游戏,而是要做一个引擎,一个中国历史沙盘游戏引擎。中华文明源远流长,无论时代如何更迭都无法取代中华文明的传承。我们会基于逐鹿引擎开发更多历史题材的游戏,战国,楚汉
「版本更新」2.2.7版本更新日志
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(2.2.7)更新为取消到其他势力登庸在野武将功能。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:2.2.71、取消到其他势力登庸在野武将功能;关于更新内容就介绍到这里,欢迎大家多多体验;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都有看到;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的
「活动开奖」晒《逐鹿》游戏时长,赢取限定周边奖励~
嗨,大家好,我是老帝~晒时长活动已经结束,感谢大家的积极参与,老帝也感受到了大家的热情,同时还看一些有着超长游戏时长的主公,为了感谢大家长久以来的支持,老帝额外申请了一些奖励名额。(本次没有中奖的主公不要灰心,我们会不定期开展活动)获奖者请在获奖名单公布后的5天内联系老帝QQ312828265,超时未联系视为放弃奖励;活动奖品预计在开奖后的15个工作日内发放~