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一个奇思妙想
一个突如其来的想法,希望逐鹿能够增加一个模式,也算是一种玩法吧,希望三国的诸侯能够带着自己的武将以类似穿越的方法,去到其他几个时代,比如,战国,隋唐,宋,元,明清之类的,也能够体验一下时代大乱斗的感觉。!!!!!
怎么自动运输?
前期还好,后期城多了可以设置自动运钱粮吗?一个一个点也太麻烦了吧
未央宫
有些势力是本身没法建未央宫,还是我出bug了?
为什么会爆兵
我出兵北上拿取汉中,苦苦数月从野战打到城下,把汉中磨到五千兵马,没看到运输兵,一旬过后汉中直接变1.3万兵,bug吗?什么鬼?
入手第一把30个小时统一
第一把游戏开的简单,玩的184年黄巾之乱剧本,孙坚势力。因为是第一次玩这个游戏,很多功能都在摸索。比如本可以在港口挥师南下的,但不了解,所以硬生生被黄河堵在了北方,导致南方大片空地被士捡了便宜。这个剧本有很多同盟,大家都在打张角,我势力大起来之后他们就一个个背弃盟约,然后我就把势力最大的何进军灭了,张角偷笑。何进和张角都灭了之后最大的势力就是董卓了,前期的时候他不打架一直在发育,在占据西南一带
买了又退了,想问问后续会改为纯单机吗,联网才能玩真的很劝退。
更新补丁审核得多久啊
太久我就不等了先玩着
守将有什么用?
人不够用,请问守将有什么用?也没看到可以加产出啊
运输队一直停港口上不动是什么意思啊
这个游戏是不是兵多为王?
玩了一下,感觉这游戏就是以兵为主,将领没啥很大的用处。所谓“兵熊熊一个,将熊熊一窝。”或者“狮子带领的一群绵羊一定能打赢绵羊带领一群狮子”,这游戏不存在这个问题。只要有一点兵力劣势,就被吊打,不管我的将比对方强多少。我想如果按逐鹿的“推演”,那么官渡之战一定是袁绍赢,赤壁之战一定是曹操赢。曹操想去火烧乌巢?不存在的,淳于琼会生擒曹操……如果是逍遥津之战,恐怕张辽要被孙权灭十次吧。这大致就是我玩了几