非现实生活的结局为什么让我觉得不满
首先我们要知道结局是开放式的,开放式这种结局在游戏历史上也不无出现是没啥问题的;但游戏里面的各种碎片似的信息彩蛋让人搞得非常混乱,而且无法推理完整,就比如说如果这是场实验的话那么图书馆里的信息,天弓与他的引路人又该怎么说呢?如果是好结局的话,那电工老鼠的眼睛怎么说?隐藏的实验彩蛋怎么说?偏要在美好浪漫的结局上面做一些无关的彩蛋,可这些彩蛋却又影响了整个主线,然后世界观不补充又不出新作,我真的不明白
简评《非现实生活》
游戏背景与故事• 背景设定:游戏发生在一个充满奇幻色彩的城市中,这里有会说话的信号灯、骑电动车的企鹅和背着建筑物的乌龟等奇妙元素。• 剧情简介:玩家扮演一位失忆的少女小春,她拥有读取触碰物品记忆的特殊能力。为了寻找与自己记忆有关的“老师”,小春与会说话的信号灯“195”一同踏上前往不可思议的夜之街的旅程。游戏玩法• 解谜机制:玩家需要通过触碰物品来读取其记忆,然后将现在和过去的信息进行比较,
0我想知道它存在的意义是什么?好傲娇讨厌不起来的高级生物
画了非现实生活的同人图😭😭😭应该没少谁吧,除了地铁里的鱼儿们
豪丸!!
很治愈的一个游戏,今年是玩这个游戏的第三次了,个别的画面真的美到震惊我,而且不管玩多少次,看过多少次,都不会腻,剧情也很棒,代入感真的很强,豪丸豪丸!!🤓🤓🤓🤓💥💥
这游戏在哪下载啊?
这个时间是出bug了吗
非现实生活结局
终于把好的结局打出来了,故事太感人的,没想到这款游戏还有一区专属的歌曲,虽然只有好的结局通关才能听,但真的太好听了😻😻😻