13天解锁了成就
23333,果然是运气游戏忍者无敌,精神强大就不提了,这剩下的只需要点点点
纪念一下卡200天通关,之前说要忍者贪婪精神强大才能过,看了各位dalao的建议后发现是我错了。不过忍者和精神强大最好有一个,少忍者就要去攒水和食物,少精神强大就要去找镇定剂,建议是带忍者,这样前期好度过。后期食物和水价格涨起来就不停的卖水和食物,剩下的卡只买镇定剂,慢慢的基本就只剩下抽抽抽,镇定剂多了之后就不用怕精神失常了,抽就完事
通关
还是比较吃天赋,我这次通关是好运气,贪婪,忍者,沙漠出生,生存能力极强,到后期完全不用抽生存卡,只需要屯镇定剂,然后靠好运气一直抽就行。
75天通关无敌天赋
这游戏还得看运气,总的来说天赋很重要,我这一套天赋疯狂出食物和水,精神也不掉,就直接点抽卡就完了,打了快两个小时通关。总结就是依赖随机天赋的游戏,天赋好没烦恼,天赋差随时领盒饭
第一次玩就通关啦
有点小富 诶嘿嘿
论小技巧与困难模式邪道玩法
在困难模式死了几百次后,意外打开了新世界的大门。下面先来总结下小技巧。
个人通关心得
好像体力和水分多的时候精神减的更慢,注意喝水吃东西再抽会舒服很多,药类每个2张就行了,精神处于不多不少的状态比较好,交换卡片基本看三高,缺啥换啥。在体力水分多的时候抽生存会好很多。我的齿轮大概是6、7级左右
通关庆祝&详细的通关攻略
玩了好几天,总算是通关啦!过程真的是十分艰难,起起伏伏。这里总结几点攻略~1.刷属性。不断开启新人生直到出现了属性底子好的主人公,好属性为后期助力。期间不要着急,遇到属性差的直接狂点“下一天”,就当是积累命运之沙了。比较好的属性有:贪婪(每天白嫖的金钱更多,抽卡次数增加),忍者(每日消耗减少),增加食物卡、水卡、医疗类卡出现率的属性,此外还有“好运气”(没有好运气可能连续几十抽都出不了ssr
1200多天了
现在就机械性刷天了,好无聊
哇!萌新终于过了,一定要发一个贴