一天通关!留念
遗老回坑,想起来了就刷了一会儿。具体操作流程如下:1.升级能直接卖钱的卡片的获得几率。2.看商店价格,普遍20+以上。3.天赋有个精神强大,或者换东西便宜那天赋。4.疯狂抽卡,除了镇静剂全卖了抽卡。注:运气好一点前几次抽到高价的多一些就过了,合理使用镇静剂不多说了。
活到出狱。
这个游戏就是看你自己的策略吧,比如留卡卖卡,升级齿轮优先食物和水,保证不饿死。然后交易其他卡我觉得不需要考虑,主要是食物卡。如果实在有需要可以换一下别的卡,轻松活到出去应该没问题吧。
增益效果强壮:生病的几率会更小。喜欢食物:收到食物卡的几率增加。贪婪:每天获得更多的金钱。商人:显示第二天的生存卡交易价格。喜欢药物:抽到药物卡的几率增加。生存者:抽到生存类卡片的几率增加。忍者:每天消耗更少的食物和水。沙漠出生:抽到水卡的几率降低,每日消耗的水也减少。(这个勉强也能算个增益吧)交易能手:生存类卡片需要更少的卡片。好运气:SSR的几率提高。精神强大:抽不到生存
总结一下我不太顺利的通关过程。
我玩了二十多次才通关,开始玩的时候一头雾水,食物和水补充不及时,没有有意识的在商店兑换,甚至在余量不充足的情况下售卖!这不可取!!太容易饿死渴死了。精神状态条不要太短,容易精神失常而死,用镇定剂保持正常。就在昨天我玩着玩着点了右上角的红色感叹号,发现新大陆,有一组好天赋绝对会事半功倍,这就是没好好看引导的恶果/呜呜/ 我认为比较好的天赋有好运气,忍者,增加抽到生存类卡片的机率,喜欢药物,不容易生病
生存模式通关尝试
1.商人天赋此模式无用,价格始终无任何波动。2.本模式体力和水份都是50%进度开局,齿轮等级不高的建议有个喜欢食物或者水源。3.拥有精神强大的话感觉不需要刻意积攒镇定剂,可以靠卖镇定剂刷点钱。4.此模式就是比生存天数,SSR大于100游戏未结束,有一点无底洞。5.攒食物和水是真难。6.目前命运齿轮:食物8水8药5其他都是4,等级起来的话这个模式也不难。
出狱建议
第一次通关说说个人经验天赋:精神强大强推(可以减少花费时间)综合天赋最好无负面效果命运齿轮:食物,水为主 药物,ssr概率次之前期不卖卡只买食物水,保证活着到食物和水卡各有10多张想保险可以更多(我是>10)然后看镇静卡一般这时候镇静卡会>20不够就攒镇静卡数(我是多于25张开始后期)后期就是点抽卡,到精神刚好不正常就停止几天恢复精神的状态到满,然后重复。(不用当心没钱,到了这阶段抽
四个阶段通关指南
很详细,就是有点长。我个人比较谨慎可能会多屯一点,命运齿轮食物和水为5、4级,其他没升。(命运齿轮游戏中如果能升也是优先食物和水,也可以攒到60用于复活,毕竟差一点通关时天数到了会特别难受)天赋方面,没有负面的天赋就行,最好有忍者,前期非常好用,有人说商人没用,我觉得还好,后期清仓时可以帮助什么时间清某种卡比较划算,不用犹犹豫豫担心明天价会不会更高还是更低。有关天赋方面有大佬已经讲的很详细了,
新手入手,如何生存?(个人见解,不喜勿喷)
这个游戏要注意天赋,然后药物可能的话保持在两张左右,食物水源自己根据天赋考虑一下。这样至少可以生存下来。剩下的自己慢慢琢磨,努力通关游戏吧!奥利给!
通关心得
第三次算正儿八经的通关,人物特性为:好运,生存者,贪婪,交易能手(四个好buff开局)齿轮情况:食物lv7水lv7医疗lv5 ssr抽到概率lv3每日奖励lv3 ssr卡兑换命运之沙lv1第1次差6张通关,到时间了,第12次缺少食物卡饿死,用了60命运沙复活通关。齿轮升级顺序食物>水>医疗>ssr抽到概率>ssr兑换比例>每日奖励。商店炒股,你可以观测一下那些股要涨,我两次人生的时候
浅谈游戏玩法
这个游戏开局天赋就真的很重要(淦,就欧洲人呗)抽开局4个天赋,有三个以上的好天赋游戏就显得更容易一点然后游戏前期其实主要的还是水卡和食物卡毕竟还是要过度前期的然后齿轮方面是六个都可以点着升级的,依据喜好使用。然后游戏中期卡多了就可以倒卖,看看卡牌的售价进行处理卖掉。前期便宜的水卡,中期我遇到的最高能卖到73一张,就很神奇了。然后后期主要是换镇定卡,因为水卡和食物卡基本不太缺,缺的就是