关于新版战争流,攻击血量与战力的关系分析
因为老是有人问要怎么加点,血量加了有没有关系什么的,只能打三分之一以下战力的敌人等等,什么实战力,虚战力的。因此特意写了这个。先说结论,不要只看战力,要看单格攻击,攻血比什么其实只是参考。速度只要保证先手就行。攻击越高单次伤害就越高,中间都是论证过程,嫌太长可以不看。以下论证均不考虑将军加成和战场骰子劣势。1.总体的设定首先,影响单兵战力的有三个因素,血量、攻击、速度。我们把血量设为X,攻
各种时代各种建筑产业一览
各位玩《放置文明》的朋友们好,我是来自游戏交流七群的游戏解说,今天给大家分享这6个时代的各种建筑及产业需要一些什么材料资源建造和生产的啊,话不多说,请认真看下面的图:看完上面的图之后呢,希望对大家玩此游戏的朋友们有所帮助,当然如果你看完后还有什么对这版块不懂的地方,也可以到游戏交流群去问我,群号是750295872,欢迎大家多多进群交流
关于战争流的初步攻略和数据
首先明确一下本帖的指向性,只针对于战争流,只针对还在新人阶段或刚刚摆脱新人阶段的刚刚入门玩家,根据这一篇攻略,能让你更好的理解游戏的战争系统.首先做个总结,在你没有成为大佬乃至巨佬且游戏进度没有达到航海时代的最后期(平铺咖啡、烟草、巧克力提升GDP)前,战争流是最赚钱的,没有之一,比订单流,广告赚钱流赚的多的多的多,作为新人,只推荐一个兵种,即精英长矛兵(看五十次广告得到五十支持点兑换),他完全
[基础攻略]科技、产业链&易忽略技巧/功能
前言当前是安卓0.9.27版本,如题共分为三部分,本帖旨在补充攻略空白部分,其它攻略移步攻略区,详情如下。一、科技(贸易流副产品,重生不保留)汇总了农耕至航海科技,图1为各时代90项科技名称、知识点、时期汇总,图2为各项产能提升总数,难免有些遗漏,请自行补充。(科技刷新:产能结余100-1000)二、产业链1.包含农耕—航海大部分产业链(基础人口&食物除外)2.产业链思路:为开关建筑
现在控制力的阈值是不是84啊我试了下,84和100没区别,84以下就掉产物
平铺着半天时间战争流农耕皇帝🙈🙈🙈
中华文明怎样进去青铜时代?
兄弟们先尝试后评论良心开发好玩
由于建筑种类不能过多而选择了农耕。。。精矛后面时代不用的话,升级速度不用太多16左右差不多了,然后一直点攻击。控制力不缺的话别相邻摆放军营(会增加消耗)
订单流全攻略
订单流区别于农耕流,主要通过订单获取金钱。既然是通过订单获取金钱,就要求前期所有产物都要造,以确保所有订单都可以秒,越铺越有钱,订单流的极限就去你的产能上限。1、文明选择:中华2、平铺VS集中毫无疑问,同等金钱投入,平铺1级的产能是升10级的N倍,集中升级的优势是节约地皮,和节省控制,平铺和升级,看时机使用。3、GDP、订单、金钱、市场GDP就是产能,你每秒所产产物的基础价格,不包括市场