图1图2是任务进度界面,订单是富贾,广告是传奇,战争是权威,升级是工匠。图3是传奇(看广告),你每次升级建筑之后,你的总产能都会增加,广告所提供的金钱大概是你生产总值的三分之一,所以每次升级后都可以等10来秒用来等待产能刷新,拿更多的广告费。威望广告不建议点,性价比很低。工匠最好处理但需要点击很多次,下线前找一个最便宜的帐篷之类的建筑升了拆拆了升即可,完成可获得传承点数,传承点数用来升级资源产
这游戏不更新很久了但依然一直有萌新在世界频道问问题,干脆写点心得。封面图是新轮回(新的征程)后重开的操作版图,重开之后我们的地图是不会变化的,你重开前解锁的资源,图标会在地图显示出来,但也只有图标,所以建议大家如果是第一次玩最好能先快速通到工业时代然后重开,关于如何速通和关于重开的说明后面会提。之所以造了这么多帐篷是为了标记可建造位置,因为这个游戏现存的图标随机消失bug,为了防止后期不小心覆
更新时间:2023/10/28 更好的规划设计(excel模拟)更新时间:2023/11/24 第二弹,建筑工业化性价比模拟表,由于是刚完成的表,有BUG可以评论区踢一下(摸鱼摸了3个星期,最近花了点时间总算完成了这个之前就想做的一个功能了)前置提醒:因为是用excel完成的规划模拟,所以要想更好的使用,建议用电脑打开(内置宏,用于产物界面筛选自动更新) 萌新上工业时代的时候苦于对时代内容没
等100T就转行铁皇美滋滋
如果全一级,设一矛需要二控制力,二木一石。石场基础二,所以两矛。四控制,四木二石。四木要两个木场,四控制。二石一个石场,二控制。两矛两木这些需要两帐篷提供劳动力不过分,这是四控制。【一级】建筑似乎越铺越亏,除非不管控制力。用二级建筑,造的每个建筑都升级,地图不要用一级建筑。二级木场需要三行动力有四木的产出。三级木场四行动力有六木产出。十级帐篷十字放,十级农场一字放。两个十木放一
1.同个建筑并排放,旁边每有一个加成20%!!!2.升级要么直接拉10级,要么只点到8级升,不要9级!3.1级官员也能用,前期刷到一个能用就用4.摆放从四个角摆放,方便操作5.金钱建筑用处不大啊,喜欢挂机喜欢钱的可以铺多一点6.科技建筑前期鸡肋,后期有钱随便建几个长老会玩玩吧7.控制力50→85,建筑资源随之递增,所以控制力保持在85以上!8.传承基础资源优先点,喜欢啥点啥也行9.
这个游戏就是肝。前期肝,中期肝,后期肝。不是放置游戏。前期:当个农皇,就是不升级时代。把精英长矛的速度升到先手,然后一直肝。(每一个木头和石头的资源点都不要浪费,农皇非常缺资源)中期:肝资源。肝到1000T金币。后期:全部建筑卖掉。然后全部资源点占好位。这会有一个过度期,过度期间用精英长矛保证100%控制。然后就是完成一个坦克的正常生产。英雄:前期,多上些长矛加成。火炮,蒸汽车
求大佬推荐手游,想玩那种升级经营类的,喜欢看着小人忙前忙后不断赚钱,可以接受买断制或小看广告。
什么问题啊