什么垃圾啊,出红后就给了一个饰品金的
187抽出的太刀,目前254抽就给了一个沙男的装饰金
还是想强烈要求削一下风男
到明天也就把风男的技能,风眼的范围变小一点,还减敌方35%的攻击,本身你在他的风眼里就出不去在他风眼里一直抱头的技能用不了就算用了脱离,你也会被他打回来,他来打你,你还不了手,还减35%的攻击,你就不能是减攻击,在风眼里能打回去也行啊,又减攻击又打不了人出去被人打回来你还是打不了技能,技能开不动,我知道可以使那个月亮忘叫名的可以跑出来,好几把对面风男直接带的就是匕首,放了技能风眼,然后呢,直接就是
不能不能安装。
地煞符,不能伤害使用者有点问题
我我连着好几把都看见有人直接把地上服怼在,飓风客的刷新点上,然后自己直接走进去拿了就走,或者是在里面一直戴着,谁敢进来就一起打,这怎么玩儿?人家直接买了服往那一贴,你还使不了,你在里面吧,被打了掉了那么多对面接着打你
手游优化有点差
视角
关于视角问题,在近视角的情况下,视角转动非常不方便,三指和陀螺仪(全局陀螺仪灵敏度还是太低了)还好些,但是对二指就不太友好了,经常会误触到闪避或振刀等功能按键, 因此希望能够在按下攻击键但还未滑到各类功能按键的范围内可以滑动视角,也可以自行设置滑动视角灵敏度。这可以大大减少滑视角的频繁举措,提高对战时的体验。这个我在一二测就一直在反馈,结果到公测还是没有一点改变,让我疑惑你们真的有在听玩家反馈
胡桃临死前把队友拉起来了 但是胡桃刚死这把游戏就结算了导致我排名第二 这是为什么啊#永劫无间
#永劫无间手游捏脸挑战 #永劫无间手游 bug?
建议反馈。66666666
【游戏体验】:1. 打击感,击中感不强烈。手机端缺少细节和力度。相较其他手游多是色彩鲜明的。初上手适应难,体验会降低!2. 音效比重乱。说话声音响,战斗呐喊弱,技能声音弱;脚步声音响,打击声音弱,闪避声音弱;挥刀声音弱,打击声音弱,蓄力卡点弱!3. 音效视效层次弱。闪避声效返馈卡点弱,不易用,可在闪避起始强化音效,提升反馈感。某些特效叠加一条偏硬边的光可能更明显,蓝霸体释放闪点难辨认。蓄力卡
这是bug吧
这个箱子CD怎么是五十天啊,五十天才能买两个箱子?我朋友的都是一天刷新一次啊#永劫无间