什么时候可以出装备整理的优化,每次更新都要攒一背包的装备,大部分时间都在看装备的词条。能不能做成某个属性收集形式的,某个属性集合的,装备的时候可以选,比如选头可以选择145套装的头,然后里面有各种属性集合的,我已经有的点亮,可选。同种属性重复的可以选择覆盖之类的,或者可以自动保留数值最大的。天天看词条,体验真的不好,都没有动力研究新的词条组合。
什么时候能出删除角色功能?
群加随从有施法动画,但是没有加血效果
生存猎加了龙鳞饰品的爆炸陷阱,只会击退怪,不会眩晕,自己用技能扔的爆炸陷阱就能晕住。这是bug吗?
为什么没有TapTap登录了 那我之前的角色那些还在吗
强迫症,怎么删角色?
多余的随从碎片能不能给个消耗的渠道?每天30次抽的一大半都是满星的
官方能不能改一下减伤和护甲的优先级
闲来无事算了一下减伤和护甲发现计算方式居然是 (怪物伤害-护甲)x减伤系数正常来说应该是(怪物伤害x减伤系数)-护甲才对吧战士的碾压戒指按照目前的算法,永远也用不到官方看到的话改一下这个逻辑吧,不然要么护甲追上怪物攻击,减伤没有意义,要么护甲追不上怪物攻击,碾压戒指是摆件按照目前的公式,一方面不合理,另一方面从装备描述的角度出发,应该是希望减伤后达成护甲高于伤害,从而让碾压戒指得到发挥综
装备自动出售没了?
装备自动出售哪去了?到处都没找到。😇
你更个锤子的游戏啊,佣兵1w血全给削成7-6千血,以前近战能挨个10下死,现在死更快了。还有佣兵召唤物,以前就10秒远程召唤跑去打怪都得去3秒。现在改成5秒,等于怪跑过去还没打2下就没了。干脆删除这类技能吧。