关于随从
关于随从一些想法现在的随从太鸡肋了,我不懂为什么随从这么垃圾,反正是单机游戏,开几个超模随从非常合理啊然后现在的随从模式我也觉得很垃圾,我建议随从可以当做主角选取,然后某些技能设计的有特色一点,区别于正常角色,当然肯定是做一些限制,比如必须五个满级职业才可以开始随从选取。随从技能也可以由玩家自定义,随从装备使用角色装备,这样配置的属性可以进行三角色配合技能释放,让玩家可以去追究更多的东西。。
钓鱼之后又是哪个专业呢?
预言一波,钓鱼之后是剥皮、挖矿、附魔等等,每加一个专业又可以混一个更新进度,还可以利用那离谱的数值消耗玩家的资源,萌新们颤抖吧
更新后这里出bug了,然后还有就是那个钓鱼几率也太低了,10个鱼饵就第一次和最后一次才成功
已经过了任务,但是进入火焰半岛,显示区域未开启
正如我之前说的那样,退坑潮。
说了,没洗炼必然退坑一堆人,总有人要杠,现在你看游戏里弹幕下降的数量,制作组的三位大佬不愁么,
讲真的,公共银行只有五页,根本不够用。
小小建议
建议副本增加掉落材料,可用金币合成类似官方的抑魔金,可提升装等。拍卖行的改变不利于游戏长期发展,把ah做死了,只会越玩越小。开放ah让游戏更强大有活力。
金币不够用。合理吗?副本难度不同卖的金币一样多
dk改动建议现在dk的情况是主力输出技能蓝耗太高,之前可以1暗影1湮灭,现在要4暗影才能1湮灭,太离谱了建议把湮灭能量消耗改为40或者35或者暴击回复雕文改成回复30能量或者平a回能数值调高总之现在dk就是吃暴击暴击低什么数据都白搭,除非开必暴。
小bug,食物储备任务,风之平原实际应该利刃山脉-文字错误