震惊,居然有这种奇葩的操作?战斗怒吼每升一级额外加1点攻击,到60级居然是加51攻击???比诅咒胸甲的60攻击还少9点???莫非,技能初始是增加攻击-9???😂
什么垃圾游戏!这个每日巨魔塔层数的光棱碎片是给我吃了吗?明明领取了却啥也没增加,我都是一级的可还一个没升级呢!😈😈😈还有我这个盗贼净给我掉一些板甲布甲,你掉板甲的话是战士的装备,我还可以理解,关键是你布甲的人物都没做出来,爆出个布甲给谁穿?尤其打了半天出了个橙装,发现是布甲谁也穿不了!真糟心啊,这么多人喷还是有原因的😬😬😬
这boss狂暴无限叠加不知道是不是bug,BUG:50层奖励宝箱出了个白板首饰
切人物有bug啊
为什么更新后我从45级盗贼切换到60战士,切过去战士变成45了???
能不能看到建议啊!?还有装备的掉率,最起码设置成最多刷了多少次给掉一个啊,风剑我刷了得有50次了!改不掉!有病啊!!!!!!
想问下我这显示好像不对吧,平板玩的,matepad11,有啥办法调吗
战士需要加强了 和盗贼一比那攻击简直无语
今天刷了一次大螺丝掉了一件装备,显示物品栏已经满了……副本掉落的装备要是物品栏满了可不可以通过邮箱寄过来……
战士非常需要取消冲锋的cd……
关于游戏的一些讨论
作为一个挂机游戏本身玩的就是数值的成长,可以看得出来开发组并没有一个数值。作为一个从业10年+的老数值来看。从战斗的节奏,道具的产出节奏,角色升级的提升,各方面目前游戏都是不合格的。战斗节奏方面,自动战斗太拖沓了,手动放技能效率还好,但手动放技能就不叫挂机游戏了,别说玩家可以打低级关卡,低级关卡又不给高级装备制作材料,想要提升数值还是只能挂高级关卡。道具产出方面,主要的问题是跟升级速度没有匹