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任务经验可以积累么
每个地图的副本任务经验和支线地图经验设计的太好了,基本没有余量,然后,在140左右卡关的时候,我如果把下个地图的支线任务都做了,就会出现没有任务升级的问题,想升级只能做部分副本任务,或者野外地图挂机,而野外地图怪物经验太少了,挂机一晚上都升不了几级,我怎么记得,最开始的时候,任务经验是积累的啊,做完卡关副本任务后,是直接连续升级的,错觉?
能不能优化配适一下大折叠屏啊!!!
如题
狂暴战是否可以双持斧子
策划大人,能否考虑一下给狂暴战出个天赋能拿两把斧子?这样才感觉真狂暴。#异世界勇者
S000 苹果的一直看不了广告
这个秘境数值的问题我真的要吐槽一下
好话说在前面,我知道390-395-400这个版本争议很大,但是我个人觉得还行,每周11个职业刷秘境的负担也不算很大,算是较好的完成了我需要一个收菜手游的基本任务。先说结论,秘境的各副本数值没有拉平。 本来我以为真理难是因为真理的机制难,毕竟带入魔兽世界的思路,理论上同样是14层各副本难度应该是相差不大的。(肯定有相对简单和相对困难的机制,毕竟平衡那么多职业肯定不容易,这都可以理解。) 但是
奥法没得救,直接等450
纯弃子,老技能修改得毫无意义甚至对于起手爆发有负面影响。(法触+1弹5冲1弹,耗蓝更高)新技能:30秒一次,对单个boss,伤害下限居然会下降一丢丢,理论伤害上限更是蚊子腿提升,纯纯增加计算负担,操作复杂度高一大截。点评废物奥术弹雨的三大罪1.打断奥术冲击叠层,意味着想利用好奥术弹雨,必须先开弹雨再开始奥术冲击叠层2.吞掉奥术冲击刷新的奥术弹幕。原理在于奥术冲击3到7次必定刷新奥术弹幕。为
这是怎么回事?一直登录不了。求科普
项链属性不对
项链主属性不对,是我个人显示问题还是啥,换了设备显示也是这样
血沸宝石没有低阶版本
血沸宝石只有黄色的,其它宝石都有紫白色可以用
邪Dk地狱射手技能
地狱射手总是优先刚出来的射手,那么这个技能有存在的必要吗?#浅评一下