史诗-日落关5号无法偷窃
如题,按道理除了没有掉落的boss,每个都能偷窃两次,今天碰到的这个直接就无法偷,我记得之前这个boss还没有这个问题的
这是第三次打死机了
策划客服在么,进来回复下我的疑问
新版本多个boss需要打断,那么为什么还要强制出召唤物的机制(雷龙后50血),难道你游可以选择目标打断吗?如果目标变成小怪 玩家该怎么办?这是你们策划用脑子想出来的机制吗
240对于没有打断的职业非常不友好,希望官方能给那些不能打断的职业来一个打断技能可好,狂暴战的拳击,鸟德的日光术,猎人的反制射击等等,不然没有打断,很多职业只能靠数值过了,太不公平了吧
求解,专精塔一直显示暂未开放,这bug怎么解决,好几天了
能不能把dz好好改一下?狂徒又吃资源又没伤害,扛不住就算了、还没打断。唯一能玩的敏锐贼两个必要饰品全是要活动产出。
这个游戏 IOS和安卓同服吗?哪里能下到 游戏apk 想在模拟器上玩
这个技能有问题 对敌方没有伤害
旅行日志每完成一个可不可以给点奖励
如题,每日任务没完成一次能不能领点奖励,例如50符文石5000金币等等,每个月20天过后,在做有什么意义奖励也没有,隔月还会清零,通行证也可以配合再给点东西呀
关于坐骑关于坐骑副本掉落能不能出个保底机制 类似于每打一次掉率几率翻倍 像是0.5的坐骑 每打一次 掉率多加0.5。 1%的是增加1%。这样至少脸在黑 也能出。这好久都没齐太难受了