bug反馈
这个的文字说明没改
弹幕聊天系统的优化建议
除了联盟契约,我就没见过把交互设置成弹幕的游戏。信息如此直观的展现在公屏上无非是想激起玩家之间交流的欲望,然而于我而言实际体验并不是很好。有效信息少,两三秒就飘过去了,有时无效弹幕甚至会占满整个屏幕,完全停不下来的节奏,影响玩家正常操作。我认为有必要在聊天框的侧边设计一个可切换的按键,针对不同场合和聊天对象选择发送的频道,如世界/公会/队伍/私聊/交易,以实现信息的精准投放,而不是所有内容全部混在
建议把20w金币的任务改一下,哪怕只给50张票,我也会做不至于扔着长毛。现在是不做吧总有一个任务看着碍眼,做吧又觉得是冤大头,还是提升一下奖励吧。
关于 萨满技能书:无尽风暴 的爆率问题
用法师和战士在这次更新前和更新后各刷了一天(共两个CD),把全部共700左右的挑战票用完了,出了一堆垃圾!!!因为期间用了部分元素卡片升级了宝石,现在也换不了技能书了!玩你们这游戏也有7~8个月了,最近这游戏稍微有点流量了就接连暗改,爆率也是一降再降,越来越恶心玩家!!周年庆换的一个盗贼宝石的自选宝箱在这次更新的后也没了!这么多问题,官方来人处理下!
反馈
可不可以在角色选择界面可以自定义角色排序啊?这样可以自己安排刷图顺序。。。其实我就是想把盗贼放到最后,简直不想碰啊啊啊啊!!!
剑刃风暴期间喝血瓶无效
剑刃风暴过程中,吃血瓶无效。剑刃风暴过程中,吃血瓶无效。剑刃风暴过程中,吃血瓶无效
被动技能不便利的问题
以前是宝石的时候,首领掉落可以看到哪些没有,可以针对的去打,现在够呛了,都不知道哪些有了哪些没有。被动技能那里也看不到掉落说明,只能自己去查首领掉落界面,很不方便。不如改成首饰那种,可以看到掉落点。或者首领掉落那里像以前宝石一样,直接标记上已学。
生命虹吸即将结束的时候一直点击,有时候会叠两层但有时候新补的生命虹吸直接被吞。小号SS,无任何雕文,该问题反复出现。
那种加50射程的被动干脆默认算了
还能空出一个天赋技能
远古王者任务在当前任务中叉❌掉后不回到任务清单中,吃我材料是吧