无奖悬赏,讨论下390装备1阶数值范围
目前我遇到的1阶数值最低702、最高858,每次升阶涨14,1阶升到9阶提升112,858就升到了970,还有见过更高或者更低数值的朋友,快来探讨一下吧。#异世界勇者
原秘境-亡灵要塞常驻挑战,50层完打后,解锁一个2%的手杖,不错
关于装备升阶材料
能够理解制作组想要通过限制升阶材料获取,来延长玩家毕业时间,从而使这个版本寿命不会那么快结束。但是这会导致严重的问题,玩家日常能够获得的成就感降低。怪物变强,秘境越来越难,副本爆率变低,装备升阶材料卡死只有秘境和周兑换产出,综合起来,玩家在过程中正反馈太少。尤其是新版本的装备数值,在5阶之后才能超越350版本的数值,但是3阶就开始消耗风暴宝珠,太延迟满足了,根本没动力。再一个,副本爆率真的非常
部分职业蓝色专精武器一览
还有4个职业的没兑换,资源不够了。
新版本还不错,但这玩意真的太….
小问题这里就不说了,我自己写问卷,但这个装备升级材料的设计实在太粪了堪称灾难级,千万不能上正式服,我保证这玩意一上正式服游戏立马进入生命倒计时。项目组要搞明白一点,这款游戏的核心玩法是什么。这款游戏,是一款,日常刷装备获得提升的游戏,你卡什么都可以你不能去卡玩家自由换装。这玩意升满一件装备需求36颗一阶石头,不考虑周常,算上项链升完一个角色的装备得20天,而且这20天是不能换任何新装备的,那玩
装备系统优化一下吧
加大下宝珠和重铸石的产出,刷装备不出正确词条,不出高属性词条大家应该都可以接受,毕竟都是这么过来的,你要是重铸会气死个人的上个版本我就很难受,装备词条不知道数值区间,我建议再词条后面加上一个(几%)显示出来,或者词条用不一样的颜色区分
测试服终于开了
现在升级变慢了,挂机升级很慢,因为支线任务现在又有了,基本都要靠做支线任务做升级成就开始有点作用了,但对我们这些老玩家没啥用,所有职业早就满级了,这个加经验没啥用这个版本没有蓝武了,至少现在没有,不知道后面会不会加多了一个秘境任务给升装备的材料和词条重铸石(要开始无限做秘境任务刷材料了)之前的一个秘境在挑战里常驻返厂了
390太肝已经懒得测了,日更测试职业
可能是最近收菜收习惯了,别说m10了,390一晚上就升了仨
3w6攻强,杂七杂八加一起6w攻强
触发频率还挺高,能增加6000攻强
测试服新玩法之背部刻印
简单粗暴一点吧单职业点满 350 级刻印:提供 3500 生命,35% 增伤,35% 减伤需求:30800 刻印符文,等于 5600 地下城挑战卷3071250 金币10 职业总计:五万六地下城挑战卷(票)三千万金币😱😱😱