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打卡第三天☞嗯……
当然当然,没什么好说的,在今晚这个背景下那就还是推荐各位好好睡觉吧,晚安
已预约浅问一下:职业划分是不是跟《全职高手》(小说)里面的职业划分类似?
打卡第二天☞浮躁才是大忌
如同标题所说,浮躁无论是对于开发者还是玩家而言都是大忌本来今天随便水几句就完事了,但看到有人对于游戏的判断太过武断还是认真聊聊吧今年已经是2202年了,对于中国的手游市场也经历了非常长的发展在早期时候的绝大多数玩家们会对新诞生的游戏给予足够的耐心然而现在因为手游市场一度的野蛮生长和太多手游运营的暴雷似乎使状况发生了很多改变我坚持认为好的游戏是具有人文关怀的,对于还未绽放的花朵也从不提前评
打卡第1天☞随便说说
我最近忙得焦头烂额,都忘了来这了然后最近也是抽空体验了不少游戏,就发现一个神奇的破问题,这问题从某种意义上来说对于老手而言很致命那就是阴间的强制性新手引导,这我就不明白了,当年CF都能选择跳过新手引导,怎么现在的游戏像是担心玩家是笨蛋一样,新手引导又臭又长,烦得要死,不能跳过也不能不按着做;防呆还是防傻呢,可游戏又不能大力出奇迹新手引导做得阴间肯定会被骂,如果UI复杂新手引导又太简陋也会被骂
想问一句,咱们这个游戏有没有QQ或微信群聊
周边我一直以来最喜欢的是立牌!!!然后是一系列生活用品,比如抱枕、水杯、包包之类的(具体参见ymjh周边)😼
双月有没有什么群可以入啊
嗷呜嗷呜立绘,卡贴,等身抱枕!!!挂扣,壁纸,同人头像!!!(斯哈斯哈,我……我可以的(〜 ̄▽ ̄)〜)
某心碎玩家避难来了
从某种意义上来说,我个人对于现有的所有国产手游都不感兴趣(仅限于已公测)然后我找了半天,惊奇发现玩得最久的手游居然是一念逍遥也是氪金最多的,氪了得有近万,不免让我觉得悲哀纵观我短暂的手游史,有尝试过老牌人气手游也试过新游内测或者公测,但无一例外的是试图入坑却发现好像并不怎么吸引我,并不能让我对这些好像他人很拥护的一切产生共鸣我还是比较喜欢社交喜欢一群朋友聚在一起玩游戏,我入坑Minecraf
什么时候上线?