打卡第二天☞浮躁才是大忌
2022/08/0132 浏览闲聊打卡
如同标题所说,浮躁无论是对于开发者还是玩家而言都是大忌
本来今天随便水几句就完事了,但看到有人对于游戏的判断太过武断还是认真聊聊吧
今年已经是2202年了,对于中国的手游市场也经历了非常长的发展
在早期时候的绝大多数玩家们会对新诞生的游戏给予足够的耐心
然而现在因为手游市场一度的野蛮生长和太多手游运营的暴雷似乎使状况发生了很多改变
我坚持认为好的游戏是具有人文关怀的,对于还未绽放的花朵也从不提前评价而是等待其绽放
开放世界手游很多吗?还是认为少数几个就能撑起一片天,我也说过我更看重的是开放世界形式的MMORPG,就像我玩狒狒一样
这年头还有耐心的玩家不多了,很多则是急不可耐地就发表自己的意见去预言一款游戏的结果,如果未知全貌当该不予置评,但也难以希望别人明白
我学业工作生活都忙,玩游戏图的是心安和快乐,总有人不喜欢原神不喜欢幻塔不喜欢明日方舟也不喜欢那些已经运营多年的手游,也总有人喜欢把热爱分给尚未谋面的可能
唉![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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