对于测试魂七天总结
id:抖音丶财神【对不逼肝不逼氪玩法的感受】
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一,装备养成方面
装备磁条有点多。洗练没有锁磁条可能导致过于天命
强化还好和大多数游戏一样
宝石建议出一些实用性高的宝石,激活玲珑心的宝石作用都很低,都是虚战,实战的都不能凑就不太符合游戏设定
二,宠物方面
技能方面希望多渠道获取主动装备,而不是去买商场没用的各属性抗性,抓宠物要用宗门积分不太合理,生活和战力方面尽量分开。要让玩竞技系统的也能玩生活,而不是二选一,宗门技能和生活技能共用一个积分不合理。
宠物龙象和破恶技能多数实用性不强,可以适当多一点pvp和pve技能,洗练的难度有点大,内测500多个水没洗出超过丙的
三,人物方面
技能太少缺乏选择的多样性,不能走a,打架就很呆,内测玩的紫霄,职业很弱,希望平衡下职业。增加社交,结婚,结拜系统的多样性
四,地图很多地方都穿模,最重要的神域夺宝穿模去地下了,人多会卡。地图承载量太低。希望限制好工作室。能自由交易的游戏多数都毁在工作室,内测感觉团队对于多开刷bug限制不到位,应对严重bug的能力不足!
中肯评价,希望游戏越来越好!