骨灰级玩家对《魂》的前景展望
我玩过很多类似的角色扮演的手游,如《天下》、《倩女幽魂》、《一梦江湖》、《镇魔曲》《完美世界》、《天龙八部》等等,都是:前期固定剧情上等级,中期刷日常上实力,后期出各种活动逼氪!后期不是认识了几个好朋友一起有点小感情,还真玩不下去!(氪金大佬除外)。一群一群的玩家到后期都是被氪金给逼散的!然而氪金的人没有了普通玩家给的优越感,也会玩不下去!结果就成了个恶性循环!但是这些游戏还是有很多真心喜欢它们的
《魂》首测安装包模拟器下载方法以及详细教程(全网最细)
(注意,仅针对手机性能较差,只可使用模拟器来进行游玩的玩家准备!且无任何广告!)1.现在浏览器搜索雷电模拟器,注意!一定要下带有官方的标识的!下载版本为雷电模拟器9!2.安装完成之后打开雷电模拟器,在主界面第一个软件栏中找到浏览器4.浏览器搜索qq并下载5.登录qq,找到本群群文件中的首测安装包点击下载即可找到魂官方群找到群文件下载安装首测安装包6,安装完成后运行游戏并更新完毕,11
给策划一个建议(或许会让游戏提升一个高度)
我相信游戏作为一个开放世界自由度已经很高了,看到开发日志主要都是针对PVE和一些休闲玩法的介绍,策划肯定是避开了目前主流游戏换皮流水线的模式,而且和我曾经策划游戏中的想法近乎相同BOOS由玩家扮演这个想法在我N年前就想过了,下面我就要说重点了!PVP核心玩法:超高自由度的PVP由玩家可引发出任何蝴蝶效应游戏中成立三个副职业(商人)(盗贼)(镖师)各个副职业接引人你们自己搞吧商人镖师的设在城
看了开发者的话,觉得有点震撼,特别是看了氪金的说法后,—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;但做游戏肯定是为了赚钱的,又不是用爱发电,这让我有点怕别是开局角色选择时需要氪金吧,真是这样那可玩性就少了一半,然后装备可自由交易,也就是说到时候这游戏可能出现为了抢一件装备大家都氪金充货币,哄抢,抬高价格,这样会让微氪玩家体验感差,建议在自由上加点束缚。
魂,这款游戏可能是庞氏骗局
这游戏可能是庞氏骗局,我是根本没进去。不知道哪位玩家进去了。我卡在了身份验证让联系客服却没有客服联系方式。
【关于魂的一些看法】
说一下我的想法和建议吧。1:工作室搬砖问题没有体力,工作室找几个稀有材料蹲点无限采集,很少有人能采集过工作室吧。工作室存在的问题参考逆水寒平民和土豪。2:PVE和PVP问题。其实可以加大PVP比例,如果无法做到绝对的平衡直接来多人战好了,20v20玩法可以参照天谕的战场,20分钟一把,想玩上线打一把,节奏很快也很爽。PVE想法很好,不需要战力碾压,但是需要配合,目前来说体验感不错的手游
好寄,快1个月没更新
这游戏寄,这游戏已经凉了
这游戏太吊了,进去去后走教程最后走到河边什么鬼游戏退都退不了
这开头就不知道在玩什么了lj
弦天攻略
j4土豆炖炒前引(可跳过):因为这是全服第一篇射手攻略,所以没有前文借鉴极其参考,所有数据均为测试所得,若有不对还请多多谅解,以及接下来随着游戏的更新会新增许多攻略,谢谢大家!首先对于弦天这个角色我们能看到她有着三点较为明显的优势:1攻击范围较大,这点在打boss时能够直观感受到2aoe(范围伤害)较高,这点会在刷怪的时候明显感受3爆发伤害高,学习秘法后面对脆皮能做到秒杀但是缺点同样不
主线引导过不了,这游戏真奇怪