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魂不逼肝不逼氪
个人觉得不氪不肝玩的话是很难共存,只开放氪金对平民肝帝非常不友好,不开氪金大佬们乐趣又少了,建议魂淡三思后行
【不逼氪不逼肝】氪:简单而言就是 有大幅度影响玩家游戏体验的游戏道具出现直购方式 或者抽奖一类的玩法肝:日常游戏道具活动在一定时间内就能完成
期待这个的游戏来临只希望快点来
我一直有个问题,为什么很多人在论坛发的压根都不是魂的内容和视频,反而是其他游戏的(天刀,逆水寒等游戏)的视频,你这样很容易误导别人觉得这就是魂的内容,我不理解。要发就发有关的内容和视频,发其他游戏什么意思(゚Д゚)ノ
【魂不逼氪不逼肝】
大多玩家并不是不能接受氪金,只是有些大程度上的氪金影响了游戏平衡。游戏中最破坏游戏体验的就是数值付费。属性差距小,我们只能通过付费有限的轻度变强。不付费也可体验全部剧情和玩法内容,而且有好的游戏体验。感觉在当前玩法中,肝一定也必定要大于氪。《魂》的想法是为玩家更好的体验,也足够良心。期待你们做出令人满意的游戏!!!!
请问这游戏最高能有多少帧?
额,我今天才看见的 我就想知道啥时可以玩呀,看论坛都说大饼,额,希望不会是吧,我很期待的啊!!!希望能早点玩
建议把帮会系统做大做强,帮会战规模做大,可以承载大型帮会玩法,能随时宣战,能野外帮战,能把帮战可以打入帮会基地的功能。
官方能不能当个活人呀,活动每次都做了,每次都没回复我。什么截图,转发的活动一个都没理我😓
建议质量再高点,不要搞一些贴图,真正做点东西出来,多放一放,否则天使轮融资没机会的,投资的也不傻🤗除非官方的实力只能做这样的贴图