你们说的延期,下次会直接首测,那么这个下次指的又是什么呢?虽然说玩家有时间陪你等。但是这样一而再再而三的搞我们是不是有点不太妥?要么你就给个准确数字,要么你干脆就别发!玩家所期待的,想看到的是一个真诚的游戏,而不是这样连准备都还没准备好就直接公布的,所以请不要再犯这种低级错误。
【我选择内购模式】 从游戏进入我的生活的时候就一直选择内购模式,我是个喜欢简单的人,一劳永逸的付款方式更符合我的胃口。
【我选择近似月卡的模式】近似月卡模式会更大程度净化玩家,更大程度挑选出优质玩家。
我选择内购模式月卡模式更基于玩家的数量和玩家黏性,魂作为一个新类型的游戏,我认为可以先从内购模式做起来,如果有值得玩家购买的道具和服饰,只要价格合理,大家都会愿意支持魂的,毕竟大家都在期待着一个新的开始,如果试运行一段时间后,收益达不到预期,无法维持游戏的持续运营,也可以再采用月卡制(这需要官方提前和玩家说清楚,并且在价格上要适度)魂还没出来,就已经吸引了一批粉丝了,我们这些老粉感觉魂是自己看着长大的,我们都希望魂这款游戏能为中国游戏创造出一个独一无二的传奇。
我选择近似月卡方式冒昧的问一下月卡多少钱
我选择内购模式
相较于月卡模式那种如同打卡一般的,还是比较喜欢内购模式
我选择月卡与内购兼容模式!!
按照当前魂的发布情况来看啊,这是一个接近无限制开放的游戏了。并且从最近的帖子来看,在之后肯定会有搬砖现象而且很多!(这就需要魂和一个平台做汇率交换了)因为这个游戏真的是策划所说的那样这个游戏的交易将会无限制的增长。那么这又回到了之前的一个话题,如果内购这个游戏后续所有的补丁、版本迭代都需要人力物力去维修、研发但是研发人员也需要生活并且继续研发。这样下去这款游戏如果一直火下去还好,但是大家都知道游
【我选择近似月卡模式】
【我选择月卡模式】的原因是喜欢和大家慢慢摸索和探索,见证自己角色的成才。
【我选择近似月卡模式】【我选择月卡模式】月卡既不是很高消费又能保证工作室能有一定收入
怎么预约首测。