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建议
我第一次玩的修真游戏是端游天元,可以骑坐骑飞天,在场景和主城上空飞。自由摆摊交易模式真的挺吸引人,就是官方搞个区域,没事的玩家交一定的租金就可以上架自己的商品,这其实挺好玩的,也能让大家没事聚在一起聊个天,最主要能烘托人气,里面很多玩点都可以借鉴
给魂刺客职业搞得一把武器,望官方可以看一下。可以优化一下,手机的画图我不会搞。只能搞这种潦草的,没有西方死神的元素。
不是能不能出点实机演示啊 质疑你游的人越来越多了 你能不能用实机演示画面堵他们的嘴啊 来回来去就那几张图 😓
一些游戏生涯的建议。
我想大多数男性玩家都不是颜控(即非常关注美术)例如常年霸榜的泰拉瑞亚。如果过分专注美术反而本末倒置了,这样只会让玩家的期待值与审美高度不断提高,如果最终美术没有达到预期,反而会降低好感。既然是因为机制与承诺,以及开放性玩法作为特色,可以先把特色做好,完善细节。美术这边建议慢慢做,毕竟艺术需要灵感,灵感这东西越逼越少。 可以选择未来每一次美术优化送张或者大世界地图游商打折限时出售“还我漂漂卡”
希望官方能多发内测资格,大家都非常期待可以尽快体验游戏,希望官方不要一场直播就发5个资格,毕竟直播间1000多人抢5个资格就有点少了吧,尽量多发资格让更多的玩家进行体验。
这也快到了6月了,具体时间发布一下吧!
这款游戏希望早点能出,已经迫不及待了
加油喔
加油,期待 魂 的上线
这游戏要是和宣传一样,那我铁定玩呀,厂商点卡或者直接卖断,像吃鸡那样。玩的人绝对多
战斗的打击感一定要棒球球了 自由不肝不氪是吸引我来的,但是一款开放游戏我真的很在意战斗的打击感还有 打秘境一定要流畅,一定要流畅不要出现平台崩了的情况各种boss细化一下(比如什么boss有什么弱点或者奇怪的癖好哈哈哈哈)增加一些小乐趣也可以当做彩蛋还有就是浅希望可以发展一下自创技能 自由度更高(虽然实施起来比较难) 但是谁会拒绝只属于自己的专属技能呢😸