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互相点一点,必回!!!
《魂》的秘境玩法希望可以公平掉落,roll就很好!不好膨胀超出?!
魂的秘境玩法
随机秘境,我希望是有人触发后,会自动把坐标发出来打秘境中途可以继续进人我没意见,但我希望有点限制,比如boss剩5~10%血量,就无法继续进入。说实话,累死累活的把boss打的快挂了,结果来了一个前面没打,就卡boss要死了来收割一下的人,感觉心里就不得劲另外我希望第一批boss扮演者是老魂淡,让你放了我们好几回鸽子🕊️🕊️🕊️🕊️🕊️
【《魂》的秘境玩法】我只想多做点野外的任务,和朋友们一起玩耍,秘境啥的不喜欢。
【《魂》的秘境玩法】赶紧上游戏吧,别磨磨唧唧了,秘境啥的无所谓,我比较喜欢野外。
扫扫扫
魂的秘境玩法我感觉可以加个通关秘境时间按照排行给奖励。至于想和谁肯定是朋友们呀工作室谁当boss我觉得大魂淡更适合
【《魂》的秘境玩法】在魂里面要能做出与其他游戏不一样的秘境玩法,可以让boss给我们玩家当,比如我哈哈哈,可以在秘境里面添加一些危险和机遇,让秘境有随机性。
有好心人吗😘
【《魂》的秘境玩法】我希望到时候可以出一把可以随时进入秘境的刀或剑,通过特定的任务或者交易获取,使用时对着空气划一下出现一条裂缝进入,至于秘境boss由工作室的谁扮演,那肯定是谁设计boss谁扮演,在扮演boss的时候可以与周围环境融合,出其不意的攻击才更有意思,至于和谁一起组队,当然是希望自己兄弟,朋友们一起玩才开心 最后希望早点内测