排序方式
巨大化超级原力流(50难度)
这套太难凑了,前期拿到超级原力和原力可以试试。 核心是超级原力(需要boss宝物),巨大化,还有回旋风暴(CD够高可能纯靠原力也行,没测试过)。输出靠诅咒术和蝙蝠(也就是毒)。加点一转法师二转中间那个,构筑是玩命堆CD(至少75以上,越高越好),前期可以适当拿血和蓝过渡。宝物以回蓝为主。
无限原力+毒 通关
无限原力+毒 通关 龙骑士 主要 需要堡垒免伤 原力范围增大 死亡宿主这三个被动支撑
嗯。。。自己尝试的反伤打法。。
这把道具给的很好,后期输出全靠武器自带的逆流输出 技能铭刻的是壁垒,然后再拿个壁垒。。 女神给的是挨打一次涨0.5攻击力,其实我觉得要是有战时恢复血量或者蓝量会更舒服些,衣服带的是粗糙脸皮,武器是湛蓝符文剑,刚开始摸索着玩,难度也就20多,大概就是这样。。。
毒龙骑
现在v1.09内测版,最强流派还得是龙骑 最好是要拿到BOSS奖励里那个升级壁垒加百分比减伤的那个buff,有了这个轻松搞到百分百减伤。注意吞噬壁垒,四个技能为:巨大化,壁垒,刺甲,诅咒术。 然而这一局运气爆炸,拿到了三个药捣,三个蝙蝠,BOSS奖励拿的敌人死亡时触发宿主,再加上刺甲和诅咒术增加中毒,只要敌人有一个死了,分分钟就全军覆没。因为玩的是龙骑所以能抗,稍微抗一会敌人就死绝了。











