所以是移除了二转还是发生了什么?没二转游戏就通关了
加护盾那个树叶改没了吗
为什么我刷了好几把都看不见树叶那个护盾?改没了吗?
刮了800年bug了(见图1),吐了,真的吐了,本来要发我很大你忍一下的,现在只能是小丑竟是我自己了
宝藏不要重复这么多啊!
你是真嫌我走得慢吗?给我双手双脚都穿上鞋子😅钱给花负数了
有些游戏技能是不是后期才会有
有些游戏技能是不是后期才会有 像巨大化 风力全开 生命秘法我都没见过 看别人发图才知道有这些技能 我目前打到14关 来论坛发帖求证下
难度切换以后开局血量蓝量不满另外每次更新都会调整很多技能道具,但是没有详细的更新说明,太恶心了
我们不禁会想,当通关只能拿毒/血量上限的时候,游戏还符合roguelike的非线性要求吗?换句话说,游戏的自由度还在吗?19关之后,这个游戏似乎就脱离roguelike了,这给这个游戏带来了一定的减分。但游戏是真的好游戏,制作组也高强度更新,祝游戏越来越好
设置个自动技能吧,更新后劈砍手都要废了
这游戏高强化后前期敌人的压制力过高了,玩家的反制手段太少了,普通开局连1-2都可能是个难点,希望开局能加个自选(不要广告谢谢)
拿远程武器 用剑魂觉醒技能为啥加的攻击力那么少 就几点😑