目前多重投射射手过强,手长,攻速快,不依赖暴击,输出极其平滑很少浪费,每一级多重投射宝石升级都会使输出在原有基础上翻倍,实在是太过于bug了
法师太弱了,一直弱,法师装备的面板完全就是下了毒,技能又极其容易导致输出溢出而浪费或是就使劲刮痧(平a伤害最低),血吸不上来多少还因为装备的原因特别脆
战士,初期因为压力未改还是版本之子,现在基本是人人喊打的存在,本身依赖技能进行爆发,平a输出稀烂,技能是单体群体掺半,非常容易歪技能,其溅射宝石在高等级时非常强力
以下是我的建议
对局内添加指定升级,大概每三次指定一项技能或宝石升级;对局内金钱很快就会因为装备出满没用了,能不能可以用来提升属性或者加快升级?
能否提前选择角色进行匹配?有人不想遇到玩战士的,有人不想遇到玩法师的,职业强度不平衡,大家多少有点职业歧视。