为什么有时血上限加不了啊,买了装备也不行
玩了三天了,没发现什么阵容克制之类的机制,目前就是拼输出,那方输出高那方就赢,因为没有阵容克制的机制,所以就有最优解,一点点就会变成存运气的游戏,能不能加一个干扰对面的功能,例如加一个花钱给对面多出怪的功能,让游戏更有意思一点
有问题
为什么我的一直在维护
杀怪掉落装备的提示延迟过大
都是bug,只要稍微卡一下就出bug。匹配机制感人,队友摆烂就等死,根本没有什么配合,什么友好游戏
我们已经赢了,你卡这不动啥意思?😡
既然我备战已经上满了五个宝石,可不可就别出其他的了。不然我备战搭配的宝石有什么意义我就单纯提个意见你要说只是为了恶心人,所以会出备战以外的宝石,那就当我在放屁
敌人没了 🙀
远程近战区分
做个设计,让远程无法出近战单体加成武器吧,我已经遇见好几个弓手起手第一件憋近战单体+3橙了
六级闪电连击,第二页刷三个这。宝石等级直接废掉。这是跟我开玩笑吗建议备战带的技能宝石直接按等级学习要不然把把不出就光等两分钟sl了每把进去不出技能,不出溅射,不出多重,十五分钟还是一只一只的打,最后压力拉满,什么吊概率宝石备战是摆设吗