不是这节奏是不是有点太离谱了
喷不好玩我可以理解,不同人喜好不一样,有人爱玩有人不爱玩都能理解,有人就爱玩星露谷玩缺氧这种流程长花时间多的模拟类。喷福利抠我也不是不能理解,确实比有些游戏送的少。但是喷比原抠的是不是带节奏意图有点太明显了🤔真当哥们没吃过原开服的史?第一个开创“开服送”=通关主线挖完签到全勤一共能拿的资源,铺天盖地宣传开服可得40抽,结果是牛魔的预约奖励+签到7天+主线做完加起来满打满算凑够40抽,兄弟你确定z
这个配队能玩吗兄弟们
(唐人爆率高)挺意外的白给的一个常驻,常驻池子里出两个一个艾尔黛拉一个骏卫,井池里出一个黎风,加急招募直接给我来一张莱万汀总共花了130抽,有点离谱
玩了这游戏,我发现自己不懂中文
12抽出42,都来吸
#明日方舟终末地 忍不住单抽了 两次,刚攒够石头就去试了试十连,结果一发就出了,也不枉我在你粥就那么喜欢你
啊?
谈谈我对这个游戏的看法
之前没玩过明日方舟,这次看见tap给我推这个游戏,美术风格还挺喜欢就下载了。进游戏之后一路跟随指引一直推主线,接下来就是我最受不了的地方了,这个什么工业玩法,真的让人头大,要不你就单独做一个工业模式出来,打着打着怪让我开始修东西,关键是名字还拗口,一下来一大堆信息量,完全消化不了的好吗?我又要记战斗模式,各种搭配,好不容易打顺手了,突然让我又去记工业玩法的生产线?拜托,循序渐进好吗?一下突然把这么
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插电线杆比我mc下矿洞插火把还顺手
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玩一天下來感覺WTM的吃相還可以接受