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苍翼:混沌效应
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重打树人(混沌100)

劳样子,策略不点,传承不用。 树人真的脆皮啊,我都少了这么多潜能了,他还是抗不住口牙!#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应攻略

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琥珀尊嘟好玩,一次直接过混沌100

这玩意谁研究的呢,又帅又好玩#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应攻略

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1分半无脑劈死困难模式最终boss(展示机制30秒,加载30秒)

纯英雄(划掉)手法强度,请勿上升个人[表情_斜眼笑] 作为一个0氪纯萌新,我当时都震惊了,这玩意居然无冷却! 核心出装:潜能-高文——↑+冲刺:腾空再冲击这下方的地面产生纹章 辅助出装:策略-冲刺类(例如冲刺产生一个幻影跟着攻击) 潜能-冲刺类(如:可以三连冲,冲刺留下纹章,空中可以无缝接冲刺) 当然,这个[高文]好像有点难刷(每次都是打了近一半才刷出来) 清小怪要小怪多才有用,单个或两三个小怪

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训练无限飞ing

NAN你等着我,等我大成就飞上来打你!#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应攻略

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出来吧!ES!!!

#苍翼混沌效应 #发现好游戏 #苍翼混沌效应攻略 #ES 来来来新手/老手玩家看过来,看看我发现了什么(≧∇≦)/ ES作为我第一个游玩的角色,在游玩过程中也得到了不少感悟。我习惯玩此角色的“滞空普攻流”(也可能是因为手太笨技能按不过来哈哈哈哈)。因为之前被死亡细胞虐得满地找牙,所以在此类肉鸽游戏上也是稍有些操作技巧(不是高玩,点头确信)。在第一天就通关了进阶模式(无混沌点),此视频为十九混沌点的

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[轮椅]王昭君流琥珀

潜能全点分身,大招把召唤影子的技能点满,在加个双翼和三连跳。冰属性只要和冰锥有关的全加满,打怪全程天上飞,让分身和冰锥打伤害,最后用大招收割(打boss同理)

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