钢岚:实测分析本月三大专武应该优先做?居然增伤最高的是它?
大家好,我是正在实测武器的何二维一。那么这两天很多朋友都在问这个本月专武制造的问题,毕竟前两个月的专武已经尘埃落定,但这个月的三大专武仿佛就有点让人纠结了,对比起之前的测试服而言,威廉、西尔维娅和奈奥米的专武都有不同程度的正向优化,所以到底这3个专武的提升哪个最强呢?从功能上和泛用性上来分析到底哪个又是最值得优先制造的呢?接着我们就来简单探讨下这个问题。首先作为当前版本答案的突击职业,威廉的专武
钢岚:1.5版本武装讨伐副本总结!队伍千万种突击永流传!
大家好,我是正打完武装讨伐的何二维一。今天是游戏1.5版本正式开武装讨伐玩法的第三周,当然也就是这个关卡的死境难度完结的第一周,如果大家的练度还行的话,本周应该都能达到死境难度了,而能不能过死境难度的确会有一些门槛,不过也有不少朋友今天就算是硬着头皮也能过了,而这次武装讨伐副本的难度维一个人认为还算适中,而今天的攻略咱们就来简单的总结一下1.5版本的武装讨伐副本设计,并聊聊其中的部分逻辑。特别提
【远岛攻势-将军】灵性攻略(双宕机流)
6月10日,远岛攻势活动终于是开放了最后1个关卡,将军。正如其名,这也意味着远岛攻势活动进入了尾声。本关机制为,两个boss分别能够每回合为场上所有敌人叠加伤害增加和伤害减免状态。这就意味着随着时间推移,敌人会越来越强大,需要速战速决。来看本关成就本关成就分两次完成会比较简单,第一次完成第一个成就,第二次完成第二个和第三个成就 这里我们先讲后面两个成就留有余力:要求最后消灭两个boss
钢岚:这是要开启机兵时代了?看看这游骑兵真有传言中这么猛么?
大家好,我是正在测试的何二维一。这两天随着迪恩在测试服上线,很多朋友都在说迪恩的表现还算不错,感觉打起来的伤害还能入的了咱们的法眼......那么也有些朋友提出了一个观点,那便是迪恩可能不太强,但他的专属机兵游骑兵却很强?那么这个观点是否立得住脚呢?今天的攻略维一就给大家来实测一番游骑兵到底是不是如传言中一般强?首先我们必须要承认的是,游骑兵的基础模组【铁骑系统】的确相当优秀,它这个双手只装配一
钢岚:PVP玩法终于来了!但官方这次为啥会显得如此谨慎呢?
大家好,我是正在仰望天空的何二维一。今天官方也是正式发布了有关PVP玩法的招募+测试细则,其实从这个招募通告里面大家便能发现几个核心逻辑:这里维一简单给大家总结一下其中的几大要点:之前官方曾招募过一次前瞻服(测试服)的玩家,不过几个月的时间已经足以让这部分玩家的留存百分比数据呈现出危险信号,而PVP玩法并非是一个玩一玩就可以得出不少结论的玩法,其中的诸多变数或bug问题、优化空间等都需要长时间
机制论角度谈A级瓶子滞后分配
书接上回,前文中,从机制论角度,笔者针对A级瓶子分配,分析了优先分配的情况,既然有优先分配的机师,那么自然有滞后分配的机师,下面,就着前文,笔者接着往下道来: 依照机制论的角度,哪些拥有S级机师不具备的机制的A级机师,适宜优先分配合成超导体,那么理所当然,那些特点不够明显,机制与S级机师相似的A级机师,就不具备优先分配合成超导体的条件,如果优先为他们分配瓶子,从机制补充的角度来看,会造成阵容机制
钢岚:专武宠儿威廉抽取价值分析!官方终于在半周年庆放大招了!
大家好,我是已经木有余量的何二维一。今天的攻略我们再来简单说说威廉的抽取价值,另外再补充下金刚的相关的抽取逻辑,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐吧。这里还是照例先行总结一下威廉在目前版本中的功能以及差异性特色:当前版本的突击角色依然比较吃香,但是在1人之下(芙烈达)的3位突击角色,到底谁强谁弱现在就很难说了,第一马库斯拥有极强的移动能力和稳定的再攻击频率,第二几乎人人都已经专武的洛莎则具备非常
钢岚:测试服电锯迪恩初测报告!这是电锯+重甲的换皮凯登么?
大家好,我是有点迷茫的何二维一。今天游戏的测试服也是正式更新了,那么全新的角色迪恩我们也可以玩上了,不过维一在大致体验了一会儿迪恩后,可能对于他的使用反馈比之之前会有些调整,今天的攻略咱们就来简单的聊聊这个问题。首先是他的测试服天赋,通过对战中击破的部位数来叠【气力】buff,每层气力buff可以提升1.5%的增伤/减伤,基础最高是10层,γ2区到13算力后可以提升上限到15层,相当于基础是15
远岛攻势——交锋攻略
远岛攻势——交锋 本关难度同样不大,特点是两个boss彼此能使对方获得伤害提升和遭受伤害降低效果,需要想办法将他们分开,以削弱他们。 再来看本关的成就,三个成就如果一起做的话比较困难,分两次完成则会比较简单,第一次完成第二个成就,第二次完成第一个和第三个成就。 速战速决:要求第一回合击败两个boss之一,直接打的话比较困难,所以我们的思路是,让二者之间距离超过3个,强化状态失
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