钢岚:1.5版本通行证性价比分析!看来一强一弱的搭配已然定型!
大家好,我是正在看看钱包还剩多少的何二维一。今天的攻略咱们来聊聊1.5版本的通行证选择问题,那么考虑到钢岚的通行证并不算便宜,其最高档位接近于小200元的成本曾经也被不少朋友所诟病过,但鉴于这款游戏中的机兵、机师的上线频率,以及其在各个UP池中的基础定价来考虑,整体而言这个成本也是官方综合多个因素而定下的一个平衡点,不过维一这里还是要说一句,机师和机兵的成本定位稍高还是和游戏的生产力有着密不可分的
【武装讨伐﹣雷鸣渐起】磨砺攻略(第一关)
2024/3/14 削弱前磨砺攻略(第一关),简单明了非无脑长文,值得一看没有【卡米拉】的,可以关注其他人【凯瑟琳】的套路,我这里只写【卡米拉】0命0瓶的打发,装备要求也不高,作者温斯顿仅1瓶。【卡米拉0命0瓶】战力70528,武器元件左右手一样,只有金钢三可以用,把XR拆了成为模组插件。【艾莉森0命0瓶γ7-1】【温斯顿0命1瓶γ1-10】【加雷斯0命0瓶γ7-1】【温斯顿】护甲降低35
舒服毕业需求培养人物和机甲
格斗:满命满瓶虹,彩格莱阳。三命或一命白月一瓶或三瓶,赫拉姆金三或彩。凯70开全技能。战术:一命三瓶艾琳,金三破阵模组马尔萨斯伪彩。下位西塞罗,露西亚70级技能全开。维修:除克洛伊其他都可,主三命三瓶梅丽莎,副再动奶,金三开拓者。一命突击全队主芙满瓶暮色彩,罗莎三瓶xr彩加专武,威廉三瓶金刚彩或金三加模组伪彩,马库斯三瓶。突击队下位艾米莉,哈维,里贝卡,玛丽70级并技能全开。守护者:安娜70级开技
钢岚:17日测试服更新内容汇总!被骂出来的三大专武优化重生!
大家好,我是刚刚吃完渣渣面的何二维一。今天测试服也是正式进行了更新,接着维一就为大家简单的汇总一下有关此次测试服更新后的全内容。首先菲娅的天赋中,偏移后的伤害是偏移前的0.6倍,这个60%的比例会比维一之前预期的稍微高一些,并且通过被动技能这个比例还可以提升到0.85倍,待会还会详细说到,所以如果仅仅从伤害的角度来讲,这个偏移还是具备一定价值的。接着针对菲娅的前4个技能,增伤技能的最高增伤上限
钢岚:新版本三大专武质变强度分析!这居然还真出了他俩的?
大家好,我是有点吃惊的何二维一。相信大家也都看了新版本的三大专武介绍了,说实话维一个人觉得可能从5月版本开始,官方已经有点转变了上专武的思路了,过去两个月上专武的主要目的是补强扶弱,但这个新版本的三大专武中要真心说稍微弱点的也就只有奈奥米这个,而其余两位的保底强度评级都在T1以上,所以官方这个月也是真敢上啊......但是对于强度已经达标的角色上专武,会不会就设计的有些不走心呢?接着我们就来简单说
专属武器——魔笛 分析报告
本文作者破刃之劍,原创文章,转载注明出处魔笛 情报整备: 情报整备:娜塔莉亚专属天赋强化效果,仅对娜塔莉亚生效。娜塔莉亚擅长倾尽全部ap对敌人发动致命的一击 —— 落幕,随着消耗的ap越多,娜塔莉亚能够造成威力更强的攻击,那么获得更多的ap,对于娜塔莉亚来说,是不可缺少的一部分。强化前的被动情报搜集已经具备了这一目标,在大多数情况下,已然足够支持娜塔莉亚的行动。然而在追求极限输出时,
39级举步维艰ss思路分享
昨天看了官方论坛里的讨论,才知道boss左边的狙和长柄打了是不会激活boss的,所以状态足够好的话可以把这两个打掉再打boss,或者只打一个狙,赌长柄不会抡中你躯体,我是只打了狙我的主要打法就是凹电磁炮明中躯体,因为我没有马库斯,有马库斯的独头弹会更容易一下,狙击手可以用点出来迅击的戴娜替换,然后芙烈达要点出来再动,双霰弹并且带上那个3x2的禁止援护技能开局就是正常波奇堵位置,尽量让研究院每次
专属武器——寒碑 分析报告
本文作者破刃之劍,原创文章,转载注明出处寒碑 一、 先机克敌 叶夫根尼专属天赋强化效果,仅对叶夫根尼生效我们知道,叶夫根尼最大的特点就是反击先手及反击追击,在面对大多数的战斗中,叶夫根尼都能通过先手提前对敌人造成伤害,若是能够将敌人武器破坏,还能让敌人的攻击无效化,正所谓最好的攻击则是最好的防御,作为守护者的叶夫根尼贯彻的正是这一理念;然而,这一效果时常面临次数限制的尴尬境地,在先手反
钢岚:聊聊洛莎UP池今天该作何态度?她到底现在是个啥地位?
大家好,我是正在思考何二维一。明天除了红/西尔维娅的自选UP池会上线外,还有一位重量级角色......洛莎的UP池也会第一次进行复刻,话说为啥维一会用“重量级”这个形容词来形容洛莎呢?简单总结下原因吧......第一大家可以看看官方发的通告,西尔维娅/虹的自选UP池居然连个宣传海报都没有......这两位的强度大家都知道,而官方只用寥寥数行文字就给带过了......而洛莎则是有海报+文字通告的
机师评测——提费斯 不朽的守护
一、 天赋分析 这个天赋实际上是说明书式的描述,赋予提费斯创造地形的能力。通过使用技能战略领域能够创造出“战略领域”地形,这个地形能够保护友军,降低范围内的友军受到的伤害,此外,“战略领域”拥有较高的地形优先级,这一点是极具战略地位的,我们知道,地形是能够被覆盖的,在于与敌人的战斗时,地形显然是兵家必争之地,而较高的优先级能够确保不被其他地形覆盖,让我方在地形争夺上始终处于有利地位,