给想玩肖妮跟电磁炮的玩家一些个人见解
在钢缆里,我一直觉得武器才是主角,机师与机甲都是武器的放大器,从武器视角出发,来看整场战斗各武器的表现。 现实中,先战术武器洗地,突击班占领高地火力压制,游击班迂回包抄,这也是游戏中战斗的基本架构。那么电磁炮在这之中的战术意义就有些微妙了。首先我认为钢缆的武器设定是有问题的,个别武器设计不合理,电磁炮就是个例子。目前要发挥射程优势,就必须前冲,贴身射击,随后必然被回击,所以马甲不太适合电磁炮,
能不能别在逃跑任务里刷机体捕获
逃跑任务的敌人根本打不过啊,还刷出机体捕获,机体根本拿不到,敌人也打不过,还耽误你跑路,太恶心了,设计师有没有玩过自己的游戏?
播放开局动画时切屏会直接卡死
每次都是这样 真的恶心人
这游戏的机甲出货率明明是1.8%出整机,5.5%出金部件但是比原神0.6%出5星的概率还恶心人 至少原神有时候还欧过 这个真的是次次90保底出整机 就没提前出过 机甲池至少也抽了500多次了啊 真的恶心人 次次都这样 还有脸出战令让人买
像这种房子能虚化一下吗?
点怪的时候有时就是因为房子挡着一直点不到 手机还好能切换角度 电脑版根本就不能切换角度
为啥完成不了余温?
明明打过了任务奖励都拿了,令牌周任务不给吗提交?
瓶子用量一样,为何算力上限会有差距?
为何算力上限会有差距呢?
扫荡十次无金,有一次是早上做每日用掉了也没金 总觉得有暗改值 低级副本出货率高,或者是通关后刷够一定次数以后,出货率高 新打出来的副本出货率低的感人 有没有大佬懂的
1月活动剧情点评
非常优秀,人类的赞歌是人性的光辉!10分制给7.5分,1分扣谜语人,本来就不连贯,还搞花里胡哨的叙事手法,体感撕裂,不过也知道自己文案的问题了,最后还来个总结。0.5分扣配音,没配音还是不太给力,差钱嘛你?最后整体扣一,剧情过于压抑,节奏过快等一些小细节打包。总归还是一份非常优秀的剧情演出,希望未来可以有专门的剧情板块,体验纯剧情。或许人性也是钢岚重点刻画的内核,人不一定要有勇气,可以
为什么一直重新启动啊?