修仙路上一些小心德
关于五行属性
实际上武技里面已经说的很清楚了
火系攻击的时候是造成120@%的伤害
金系攻击有20@%概率造成双倍伤害
水系是吸血
木系无视部分护甲
土系造成额外最大生命值的1%伤害。
而主角攻击是每次攻击随机用一个五行属性,是伪随机的。
所以我们可以得出,火系和金系是受加成比较大的属性,这两个属性越高,受到的加成就越明显,而木系和土系受到的加成就越小。这里指的加成就是装备上带的五行百分比加成
由于土系附带的效果是固定百分比伤害,所以你土系攻击增加一千点和增加一万点的区别就在于多了九千点伤害。如果是火系就不一样了,你火系1000攻击的时候造成的伤害是1200,而增加到一万点的时候,造成的伤害是12000,实际伤害增加了10800点。
由此可以得出结论
火系=金系>水系=木系>土系。木系地位这么低,是目前看来穿甲收益确实不明显,而在前中期闯关的时候水系的吸血还是有点用,但是终归来说火金领先其他三系。
还有就是人物的暴击伤害会随着暴击值的增加而增加。但是这游戏初始暴击伤害就150%,所以暴击率的效果和同等的攻击力没法比。这也是螃蟹比不上龙,甚至不如狼的原因。宠物暴击伤害是不享受暴击率的额外加成的,机制不改,龙就始终是最强宠物。