歪
心碎
#鸣潮 #原神 #战双帕弥什 #蓝色星原旅谣 #个人感觉 都是开放世界游戏,鸣核心玩法和原差不多,世界等级改成了索拉等级,圣遗物改成了声骸,探索度玩法一样,我玩惯了原在去看鸣潮,鸣也就比原建模好,鸣也玩不下去了,站双的女角色看着很难受,鸣潮新出的柯莱塔建模看着也不对劲,蓝色星原看着和原核心玩法差不多,无线大异环都一样,谁都想把开放世界游戏做好吃这碗饭,鸣建模有的挺好,但就是端饭端的太急了,不在乎手
这个流水,我现在说2.0角色拉胯还有问题吗
笑了,之前我说2.0角色高级审美还有一堆人捂嘴,现在怎么说?在2.0游戏体验这么高质量的情况下吹了半天的2.0主推还是卖不动那些说2.0角色好看的怎么光尽笑不爆米啊?2.0不管剧情演出、地图设计还是性能优化都进步了一大截再加上大版本加持到处宣发要是这种待遇给长离或者椿会被第五人格单防?真是笑死了打了几个版本顺风局又不知道自己是谁了把须弥主美拉过来提升审美档
666,把我大招抓断了#鸣潮
哈吉洛你小子比死水还阴
有没有人拿到过这两样奖品?能不能发个图给孩子长长见识,签过很多次了,都没有攒齐过,两个号都没有
三个up四个常驻是什么水平?
#鸣潮
投票有关秧秧后勤仙人,个人提供个不同的角度(偏历史)
图片有点糊,另外第二段的图目前找不到了(而且文本目前已经改了),但原文我还大抵记得,逆天的来了:前线的将士只需奋勇杀敌,而后勤要管的事情可就多了,医疗、物资、人员(列举好几个)。首先,先狠狠批评写出这段话的文案,这段话本身就存在巨大歧义,我对ta的专业性提出质疑。而且错误还低级得离谱,以至于我产生了强烈的好奇心去深挖原因。在做主线时,“夜归军”这个名词,出现得极其早,我第一时间便联想到了“夜
柯莱塔这射击就离谱,不能瞄准打音符难打就算了,这玩意儿射击头部柯莱塔的普攻/强化普攻/技能都不被算作射击,那柯莱塔攻击方式到底算什么
哇咔卡卡!!!双金!!!双金!!!!!!!!谁知道我一个非酋的感觉?!!!!!