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刚刚注意到
今天刷声骸的时候,刚巧看见我椿宝的声骸,生命666攻击999#鸣潮
真让人无助
冥海歌墟对手残党极度不友好的玩法,打不动,根本打不动这玩意之前前瞻还说要常驻,我……这个版本的活动该说不说,感觉在强制联机连跑酷活动要联机才能做
以后鸣潮共鸣者可以不用声痕
声痕的位置可以长在体内,多好。把声痕放在眼睛上也比放在舌头上好,釉瑚吐舌头也没见声痕在舌头上。#鸣潮
这个爆伤那么高,结果后面都是什么垃圾
专武还有20保底
歪
心碎
这个流水,我现在说2.0角色拉胯还有问题吗
笑了,之前我说2.0角色高级审美还有一堆人捂嘴,现在怎么说?在2.0游戏体验这么高质量的情况下吹了半天的2.0主推还是卖不动那些说2.0角色好看的怎么光尽笑不爆米啊?2.0不管剧情演出、地图设计还是性能优化都进步了一大截再加上大版本加持到处宣发要是这种待遇给长离或者椿会被第五人格单防?真是笑死了打了几个版本顺风局又不知道自己是谁了把须弥主美拉过来提升审美档
666,把我大招抓断了#鸣潮
哈吉洛你小子比死水还阴
有没有人拿到过这两样奖品?能不能发个图给孩子长长见识,签过很多次了,都没有攒齐过,两个号都没有
三个up四个常驻是什么水平?
#鸣潮
投票有关秧秧后勤仙人,个人提供个不同的角度(偏历史)
图片有点糊,另外第二段的图目前找不到了(而且文本目前已经改了),但原文我还大抵记得,逆天的来了:前线的将士只需奋勇杀敌,而后勤要管的事情可就多了,医疗、物资、人员(列举好几个)。首先,先狠狠批评写出这段话的文案,这段话本身就存在巨大歧义,我对ta的专业性提出质疑。而且错误还低级得离谱,以至于我产生了强烈的好奇心去深挖原因。在做主线时,“夜归军”这个名词,出现得极其早,我第一时间便联想到了“夜