开挂的十字弩
只要我移速快 怪物就追不到我
花火双枪,前期先把闪电加满,然后加冰冻,再加火焰,极致大法师,没符文也管饱😋
#与斯嘉丽一起杀出生天# 找到燃烧加射速,和魔晶,大号子弹直接大大大火龙
这还能看出是火炮吗,根本不用迷你弹夹😎 (前期用了瞪眼过渡,第一个技能是受伤加攻速,暖流出来后就无敌了)
符文我没有点满,基本上元素有关的1-2点,我说一下昂,符文同一行只要满足加起来5级就可以点下一行了,打个比方。你攻击符文第一行122,就可以开始加下一行的符文,不用非要升满单个的。这样比点单一的更加节省点数,可以更早的点出高级的。 这把前期过渡用的怒眸,配合冰元素,基本上有惊无险过渡到中期。开局如果没有怒眸,就用双发+冰元素过渡,尽快点满换弹即可。 火炮的击退非常非常差,加上射速一般,前期有火元素的火球也可以点点,火球有很优秀的击退和伤害,前期没有怒眸基本上很容易被围,火球解围还不错的。 天赋主要思路就是元素,换弹,射速。 这把第一本书是狂热,所以没点谢幕和迷你弹匣,我感觉没有狂热迷你弹匣也可以用,就是浪费了一个10%点燃攻速的天赋,但是配合三元素的天赋应该也可以玩。 视频比较长,可以看看开头,火炮击退差前期过渡手感不佳,一上来就搞难15,还是有点压力的。
看后期割草空降20:14 手机息屏中间录制断了两次,有点菜,轻点喷~ 打的黑暗8 火炮这武器确实偏弱,全符文黑暗8的情况下小狗那儿都很勉强,但到后期斯嘉丽火鸟的割草能力雀氏强。 简单说一下思路,技能加点首选加换弹速度,射速和弹丸个数,其中换弹速度尽快点满。前期靠溜怪和走位,所以可以点一点移速,一般到小狗前都还算轻松。 打小狗的时候因为走位的范围被限制,如果像开始那样只是边躲边射很容易被怪封死,个人建议有时可以迎着小怪走。虽然火炮是持续伤害,但只要前期升了射速和弹丸数,斯嘉蒂怼脸的爆发伤害其实不低。再搭配上冰冻或者换弹击退的符文可以在看似极限的情况下留出走位空间。 打完小狗后面基本成型其实难度都不大了,割草只是早晚的事。 书的话首选狂热,然后是元素,力量,实在都没有可以选弹射。 专属技能越早拿到加射速的越好,如果没有可能打的费劲点但也能打(像我这局最后一个才抽到)。 当然,这只是个人的一些小建议。欢迎大家来评论区探讨~









