角色优点:七血容错率大,三个好技能
缺点:玩久了玩别的角色会感觉血不够
不屈意志
当黛蒙德的血量低于等于半血时,子弹穿透+2,击退+25%
狂怒
受伤后,永久增加10%
射速和换弹速度
倍化
受到治疗后,永久增加
15% 子弹伤害和子弹大小
优先级:前期:受伤>半血(剩4滳)>回血加伤,如果选到回血建议看广告换掉
中期:倍化第一前提是要点满火焰子弹有弹射,如果伤害不够建议换掉,另外两个同级
技能加点
核心:防守的那个守卫和那个杀敌回血以及第四排第一个,进攻的第一排第一个和第三排第三个第四排第三个
备注:优先点防守守卫,它的效果很爽的,走位不好要记一下守卫的CD。再过来要点满的就是杀敌回血毕竟把血条控制好是玩这个角色的关键
boss书本加点:三倍弹夹>子弹弹射>力量(子弹加伤害),那个召唤和敏捷就不要点了,没有用
打法思路雷点满刷子弹点(3倍弹夹),火点满刷回血用子弹弹射,冰除冰锥不点其他全点刷倍伤,眼睛子弹特性、频率、刷子弹碎片打出元素伤害,倍伤眼可以不考虑
boss刷新时间
章鱼怪1、出现时间:剩17分钟
2、移动速度:低
3、攻击方式:近战
4、攻击范围:0.5
5、攻击频率:低
6、死亡掉落:箱子(人物专属技能)
7、基础血量:打几下就死
二、恐龙怪:
攻击前摇姿势:身体向下压
1、出现时间:剩15分钟
2、移动速度:低偏中
3、攻击方式:冲撞(有前摇)
4、攻击范围:直线15
5、攻击频率:低
6、死亡掉落:红色六芒星(终极技能)
打法躲避规律先骗出攻击前摇然后垂直走位躲避
三、小月球怪
1、出现时间:剩8分钟
2、移动速度:低
3、攻击方式:召唤
4、攻击范围:0
5、攻击频率:低
6、死亡掉落:箱子(人物专属技能)
打法:让它先出小怪,用小怪打元素传递伤害
四、大月球怪
1、出现时间:剩5分钟
2、移动速度:低
3、攻击方式:远程
5、攻击频率:低
6、死亡掉落:红色六芒星(终极技能)
7、基础血量:???
打法:远程功击有虚线,逆时间走位,用冰冻住打百分比伤害
五、翼龙怪
1、出现时间:剩4分钟
2、移动速度:中
3、攻击方式:近战贴贴
4、攻击范围:模型大小
5、攻击频率:低
6、死亡掉落:箱子(人物专属技能)
打法:打元素
初期(前五分钟):双枪遇到的第一个问题就是总感觉打不死怪物这是因为怪物有20多滴血
多打几枪围着一个怪来打用守卫走圆圈打法。
优先点雷电清怪→子弹分散两个箭头一样的图标→换弹→冰冻→子弹碎片→眼睛子弹特效十频率
中期:冰除冰锥不点其他全点刷百分伤,雷点满→支配剩20%血斩杀→火点满
提醒:雷火<冰火,如果出现了组合技优先点,其它的还可以再刷
后期:子弹弹射+射击没有移速惩罚+魔晶
结语:第一次写长篇有什么没写好的地方还请大家指出